第189章 戴上摇曳鳗头套吃泻药
路克艰难地从厕所里爬了出来。
此时的他一脸苍白,下端火辣,因为这已经是今天的第三次了。
而这便是乱吃药的后果。
虽说23种液体药剂最多能排列出253种组合,但路克实际操作下来,却发现里面其实有相当多因为药性相似而最终成品一致的情况,以及因为药性冲突,统一变成“随机调和药剂”这种看名称很敷衍,但药剂效果很厉害的药剂的情况。
正面收益和负面收益都很厉害。
这种名为“随机调和药剂”的东西真就是药如其名,它在可以给使用者几乎等同于治疗药剂的生命值恢复的同时,在路克理论上能够吼出的药剂池,以及能够合成的所有调和药剂的列表中随机出一个效果产生。
路克甚至有一次随机出了全面活力恢复药剂,也就是大紫瓶的效果。
但,这玩意儿却还有50%的概率给予使用者一个“拉肚子”的强力buff。
路克的钢铁肠胃目前还是只有1级强化,所以根本无法免疫“拉肚子”的效果。
只能说这些走下三路的药剂确实厉害,只要还是个人,有着正常的生理机能,那么就必不能逃过拉肚子的制裁。
肠道的扭曲所带来的必然是面孔的扭曲,如果这個时候自己的括约肌无法更好地守护自己的人类尊严,导致一不小心在大家面前脱出的话,那么人生也就结束了。
当然,物理意义上的拉肚子还只是单纯的负面效果表现形式,更可怕的是,伴随着拉肚子进行的同时,使用者还将会在随机秒数之后必然随机掉落一件装备道具。
路克这边就是蹲着蹲着,自己头盔装备栏里的摇曳鳗头套就自己弹了出来。
虽然路克眼疾手快地立刻空接并将其重新塞进了面板里,却依旧不能否认这个效果的可怕。
这种并不会对战斗力造成直接影响的物品掉落了也就掉落了,回头再捡回来就行,可如果是自己正在使用中的跟别人拼刀的武器呢?
真的是想想就挺瘆人的。
路克之所以反复用自己的身体来体验测试随机调和药剂的效果,主要还是为了确认其平均持续时间以及会导致装备物品掉落的最大秒数和件数。
因为当确认了这玩意儿的拉肚子效果远比恢复效果更可怕的时候,路克就已经开始思索该如何将这玩意儿往敌人嘴里面灌了。
……用摇曳鳗头套强行将随机药剂的拉肚子效果扩散给其他人倒也不失为一种靠谱的办法,突出了一个要死大家一起死的节奏。
在听到路克这种丧心病狂的用法时,原本还贴心帮忙的小伙伴们立刻齐刷刷地选择了后退。
用跳跃骑士那感情充沛的声音表达出来的就是——
“你他妈做个人吧!!!”
不过这种同归于尽般的打法还是过于极端了,路克姑且还是决定等以后把钢铁肠胃点高之后再考虑这么做。
一瓶体力药剂灌下去,得到了水分和药效补充的路克,苍白的脸色也是迅速变得红润了起来。
顺带一提,如果被起源在四星市的炼金协会看到路克这种只用几台搅拌机就能随心所欲合成调和炼金药剂的事实的话,协会成员估计会直接疯掉。
因为路克这种不算剂量、不看药性、不管成分,突出一个随心所欲的排列组合却依旧能够做出很好成品的调和行为,完全就是在从根源上摧毁炼金协会的传承知识体系。
他的行为就像是将炼金药剂师们的毕生所学都囫囵塞进搅拌机里,肆意地疯狂搅动、碾碎,变成一堆无法识别的破碎粘稠液体,最后再全部倒进马桶里面直接冲走一样。
可以说没有什么能比路克的这个行为更能侮辱炼金药剂师这个行业的了。
毫不夸张地讲,如果炼金协会的人没办法对路克进行物理意义上的灭口,那么持有『炼金工坊』技能的路克会有不小概率成为只面向炼金药剂师圈子的邪神图腾……
体力恢复,并驻足在搅拌机面前半响的路克最终还是没有着急把“尸体发火的血脉精华”和“寄生丧尸的血脉精华”一起调和掉。
是的,路克制造的血脉药剂也能够通过搅拌机进行简易炼金调和。
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路克的炼金工坊可以作为素材的目标范围很广,甚至从水龙头里接出来的管道水也能参与调和,所以基本上只有一条硬性判定,那就是已经被调和过的药剂无法二次调和。
之前没用这瓶血脉精华单纯是因为一时间堆积的事情太多,被路克忘记了。
而现在不用,则是路克在考虑调和的问题。
从效果上来看,只要喝过这瓶尸体发火的血脉精华,那么所有求生之路相关的狂怒病毒感染者产出的药剂就都无法生效。
但,如果自己能将两种同为狂怒病毒感染体产出的血脉精华合成为一瓶的话,是不是就相当于在规则内多喝了一瓶狂怒病毒感染体的血脉精华?
至少从搅拌机的调和面板上来看,两瓶血脉精华是可以进行调和的,但路克却选择等一个至少亮金级的狂怒丧尸血脉精华。
如果将这种只加1点力量或体质的“寄生丧尸的血脉精华”跟尸体发火坦克混合在一起,路克怀疑它会直接污染掉尸体发火的最终效果。
“有情况。”
就在路克还在纠结要不要继续以身试药,挑战菊花极限的时候,蝮蛇将他叫到了摆满了监控室里面。
这里的监控设备其实在路克他们入驻之前就已经停止运行了,但是在数据化的小妖兽的帮助下,所有的监控摄像头都重新运作了起来。
就是画面偶尔会扭曲闪烁,时不时地还会蹦出小丑的面孔。
之前进化羽蛇兽让小妖兽确实变得沉稳了一些,但是其喜欢恶作剧的本质还是会不受控制地偶尔体现在各方面上。
“怎么了?”
“是陌生的勇者小队,在小镇的南面,被一些新种类的丧尸围攻了。”
同样跟蝮蛇一起观看监控的疾风给出了回答。
疾风所知的是小镇南部位置,靠近加油站的房檐俯视角机位,也是正好拍到了下方的全景,也就是人类勇者与丧尸战斗的红外线视野画面。
听到这个回答的路克先是跟笔直地靠在墙壁上的隼龙对视了一眼。
如果不是在信息层面上路克是暗、尸体商人联盟才是明的话,路克甚至以为这群人把自己当傻子唬呢。
这种时间和地点出现的人类勇者小队,几乎可以肯定他们是冲着路克而来的。
然而当看到画面当中还算清晰的战斗过程时,路克却对自己的判断出现了一点点的怀疑。
因为这个小队表现出来的战斗力,太弱了。
面对以红眼狂暴寄生丧尸为主的敌人,他们的表现已经是可以用“手忙脚乱”来形容的了。
用等级来描述的话,大概就是一个平均等级在10级上下浮动的标准e级小队,而这实在是不符合路克脑海中对面会派来的强杀自己小队应有的强度。
这是在看不起自己么?还是说这只是诱饵,实际上另有安排?
……亦或者,真的是正常的勇者小队?
不过很快路克也注意到了,尸群中处了红眼狂暴以外,还夹杂了数只在半空中窜来窜去的单位。
路克本以为这些特殊单位是求生之路的猎手hunter,但其中一道身影从摄像头面前一闪而过的定格画面却是让路克确认了其身份。
跟猎手那种普遍会将姿态完全隐藏在衣服里面的样貌不同,这个跳跃力极强的个体,竟然是有一副全身赤裸、肋骨穿刺的模样,同时有着颚骨外翻,满目疮痍的可怖面容。
如果那里是《石村号》的话,无论是喷吐酸液的变异体,还是肢体异化斩尸怪,都几乎是这种扭曲变异的模样。
但那里是漆黑一片的丧尸聚集地,这个下颚外翻的怪东西还有着猎手般的弹跳能力,对此路克能想到的也就只剩下一个选项了。
那就是《消逝的光芒》——夜魔。
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此时的他一脸苍白,下端火辣,因为这已经是今天的第三次了。
而这便是乱吃药的后果。
虽说23种液体药剂最多能排列出253种组合,但路克实际操作下来,却发现里面其实有相当多因为药性相似而最终成品一致的情况,以及因为药性冲突,统一变成“随机调和药剂”这种看名称很敷衍,但药剂效果很厉害的药剂的情况。
正面收益和负面收益都很厉害。
这种名为“随机调和药剂”的东西真就是药如其名,它在可以给使用者几乎等同于治疗药剂的生命值恢复的同时,在路克理论上能够吼出的药剂池,以及能够合成的所有调和药剂的列表中随机出一个效果产生。
路克甚至有一次随机出了全面活力恢复药剂,也就是大紫瓶的效果。
但,这玩意儿却还有50%的概率给予使用者一个“拉肚子”的强力buff。
路克的钢铁肠胃目前还是只有1级强化,所以根本无法免疫“拉肚子”的效果。
只能说这些走下三路的药剂确实厉害,只要还是个人,有着正常的生理机能,那么就必不能逃过拉肚子的制裁。
肠道的扭曲所带来的必然是面孔的扭曲,如果这個时候自己的括约肌无法更好地守护自己的人类尊严,导致一不小心在大家面前脱出的话,那么人生也就结束了。
当然,物理意义上的拉肚子还只是单纯的负面效果表现形式,更可怕的是,伴随着拉肚子进行的同时,使用者还将会在随机秒数之后必然随机掉落一件装备道具。
路克这边就是蹲着蹲着,自己头盔装备栏里的摇曳鳗头套就自己弹了出来。
虽然路克眼疾手快地立刻空接并将其重新塞进了面板里,却依旧不能否认这个效果的可怕。
这种并不会对战斗力造成直接影响的物品掉落了也就掉落了,回头再捡回来就行,可如果是自己正在使用中的跟别人拼刀的武器呢?
真的是想想就挺瘆人的。
路克之所以反复用自己的身体来体验测试随机调和药剂的效果,主要还是为了确认其平均持续时间以及会导致装备物品掉落的最大秒数和件数。
因为当确认了这玩意儿的拉肚子效果远比恢复效果更可怕的时候,路克就已经开始思索该如何将这玩意儿往敌人嘴里面灌了。
……用摇曳鳗头套强行将随机药剂的拉肚子效果扩散给其他人倒也不失为一种靠谱的办法,突出了一个要死大家一起死的节奏。
在听到路克这种丧心病狂的用法时,原本还贴心帮忙的小伙伴们立刻齐刷刷地选择了后退。
用跳跃骑士那感情充沛的声音表达出来的就是——
“你他妈做个人吧!!!”
不过这种同归于尽般的打法还是过于极端了,路克姑且还是决定等以后把钢铁肠胃点高之后再考虑这么做。
一瓶体力药剂灌下去,得到了水分和药效补充的路克,苍白的脸色也是迅速变得红润了起来。
顺带一提,如果被起源在四星市的炼金协会看到路克这种只用几台搅拌机就能随心所欲合成调和炼金药剂的事实的话,协会成员估计会直接疯掉。
因为路克这种不算剂量、不看药性、不管成分,突出一个随心所欲的排列组合却依旧能够做出很好成品的调和行为,完全就是在从根源上摧毁炼金协会的传承知识体系。
他的行为就像是将炼金药剂师们的毕生所学都囫囵塞进搅拌机里,肆意地疯狂搅动、碾碎,变成一堆无法识别的破碎粘稠液体,最后再全部倒进马桶里面直接冲走一样。
可以说没有什么能比路克的这个行为更能侮辱炼金药剂师这个行业的了。
毫不夸张地讲,如果炼金协会的人没办法对路克进行物理意义上的灭口,那么持有『炼金工坊』技能的路克会有不小概率成为只面向炼金药剂师圈子的邪神图腾……
体力恢复,并驻足在搅拌机面前半响的路克最终还是没有着急把“尸体发火的血脉精华”和“寄生丧尸的血脉精华”一起调和掉。
是的,路克制造的血脉药剂也能够通过搅拌机进行简易炼金调和。
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路克的炼金工坊可以作为素材的目标范围很广,甚至从水龙头里接出来的管道水也能参与调和,所以基本上只有一条硬性判定,那就是已经被调和过的药剂无法二次调和。
之前没用这瓶血脉精华单纯是因为一时间堆积的事情太多,被路克忘记了。
而现在不用,则是路克在考虑调和的问题。
从效果上来看,只要喝过这瓶尸体发火的血脉精华,那么所有求生之路相关的狂怒病毒感染者产出的药剂就都无法生效。
但,如果自己能将两种同为狂怒病毒感染体产出的血脉精华合成为一瓶的话,是不是就相当于在规则内多喝了一瓶狂怒病毒感染体的血脉精华?
至少从搅拌机的调和面板上来看,两瓶血脉精华是可以进行调和的,但路克却选择等一个至少亮金级的狂怒丧尸血脉精华。
如果将这种只加1点力量或体质的“寄生丧尸的血脉精华”跟尸体发火坦克混合在一起,路克怀疑它会直接污染掉尸体发火的最终效果。
“有情况。”
就在路克还在纠结要不要继续以身试药,挑战菊花极限的时候,蝮蛇将他叫到了摆满了监控室里面。
这里的监控设备其实在路克他们入驻之前就已经停止运行了,但是在数据化的小妖兽的帮助下,所有的监控摄像头都重新运作了起来。
就是画面偶尔会扭曲闪烁,时不时地还会蹦出小丑的面孔。
之前进化羽蛇兽让小妖兽确实变得沉稳了一些,但是其喜欢恶作剧的本质还是会不受控制地偶尔体现在各方面上。
“怎么了?”
“是陌生的勇者小队,在小镇的南面,被一些新种类的丧尸围攻了。”
同样跟蝮蛇一起观看监控的疾风给出了回答。
疾风所知的是小镇南部位置,靠近加油站的房檐俯视角机位,也是正好拍到了下方的全景,也就是人类勇者与丧尸战斗的红外线视野画面。
听到这个回答的路克先是跟笔直地靠在墙壁上的隼龙对视了一眼。
如果不是在信息层面上路克是暗、尸体商人联盟才是明的话,路克甚至以为这群人把自己当傻子唬呢。
这种时间和地点出现的人类勇者小队,几乎可以肯定他们是冲着路克而来的。
然而当看到画面当中还算清晰的战斗过程时,路克却对自己的判断出现了一点点的怀疑。
因为这个小队表现出来的战斗力,太弱了。
面对以红眼狂暴寄生丧尸为主的敌人,他们的表现已经是可以用“手忙脚乱”来形容的了。
用等级来描述的话,大概就是一个平均等级在10级上下浮动的标准e级小队,而这实在是不符合路克脑海中对面会派来的强杀自己小队应有的强度。
这是在看不起自己么?还是说这只是诱饵,实际上另有安排?
……亦或者,真的是正常的勇者小队?
不过很快路克也注意到了,尸群中处了红眼狂暴以外,还夹杂了数只在半空中窜来窜去的单位。
路克本以为这些特殊单位是求生之路的猎手hunter,但其中一道身影从摄像头面前一闪而过的定格画面却是让路克确认了其身份。
跟猎手那种普遍会将姿态完全隐藏在衣服里面的样貌不同,这个跳跃力极强的个体,竟然是有一副全身赤裸、肋骨穿刺的模样,同时有着颚骨外翻,满目疮痍的可怖面容。
如果那里是《石村号》的话,无论是喷吐酸液的变异体,还是肢体异化斩尸怪,都几乎是这种扭曲变异的模样。
但那里是漆黑一片的丧尸聚集地,这个下颚外翻的怪东西还有着猎手般的弹跳能力,对此路克能想到的也就只剩下一个选项了。
那就是《消逝的光芒》——夜魔。
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