第1135章 第九轮剧情(下)
士气可鼓不可泄。最简单的鼓舞士气方法,斩将夺旗!
——选自《棱子凯随笔》
“为暗黑圣堂武士清理出一条通往各军团所面对的前线指挥虫族脑虫的道路。”这个剧情目标已经确定,并且神族的暗黑圣堂武士部队,也已经被配置在每个军团中,但实际执行起来,却并不是那么容易的。
虫族那边,一般的虫族生物的智慧低下,为达目标悍不畏死,而作为虫群大脑的脑虫,因为智慧水平高,反而就没有了悍不畏死的血性。对于直接影响自己身家性命的自身所在地区的兵力布置,远远高于其他。
九阵营的九个军团,各自不同的作战特色,这时就差别体现出来了!
圣堂阵营军团的克里斯丁,擅长“闪电战”、“绕后突袭”等出奇制胜的战法,这种正面突破敌方阵地的情况,他直接放权给了副手瑞恩。而瑞恩直接让圣堂阵营玩家英雄组成了个标准的方阵,他坐镇中央,前列败退受伤者立即由他救助回复,这是真真正正的要从虫族防御阵线上,碾出一条通道来。
壁垒阵营军团,矮人族善于挖矿,自然善于挖掘。索格灵的策略是隧攻,挖个隧道直通虫族脑虫那边,不过虫族地面部队会挖土穴下潜,地下也会碰到敌人,不过碰不到虫族飞行单位,相对战斗压力变小很多。
塔楼阵营军团,防御术天赋的妮拉善守不善攻,将任务交给了副手黛瑞斯,原作中为垃圾天赋的黛瑞斯,这次好好秀了一把天赋,让人知道了什么叫做“幸运之神”。己方的幸运,也就是敌方的不幸!黛瑞斯走在最前,迎面而来的虫族单位身上会发生各种“意外”,塔楼阵营的玩家英雄们,只要跟着捡捡漏就行了!
地狱阵营军团的夫妻档玛利斯和卡尔,这一次难得的没吵架,而且意见统一了一回。像和尚这种熟知玛利斯和卡尔人物背景设定的,几乎都要感动哭了!
亡灵阵营军团,完全是拿斯强克的僵尸系兵种硬抗,史蒂芬的死亡波纹的伤害硬推,配合及亡灵的招魂术,一路边抗、边杀、边补充骷髅兵,碾压过去的。
地下城阵营阿拉玛并不出力,全军指挥由希力卡负责,希力卡直接派出了一群狮蝎,作为麾下玩家英雄们的临时坐骑,全军从空中冲向脑虫所在。虫族小狗、虫族猛犸等纯地面部队就可以无视了!
野蛮人阵营军团,维尔和克洛林也不讲究阵型,二人只是将玩家英雄聚集在一起,随后直接带头冲锋,领着野蛮人玩家英雄硬冲虫族阵地,典型的野蛮人猛将作风;
沼泽阵营本不善攻击,但是领军的主将是阿尔金,是沼泽阵营史诗英雄中,战术素养最强的英雄了,他的副手安杰儿也愿意让更有战术能力的阿尔金指挥。阿尔金摆出了个类似于梯形的队形,英雄之间留有间隔,整体行进,并将暗黑圣堂武士部队包于中心。遇得到虫族部队,由最外围的部队将虫族部队拉入战斗空间,内层英雄,英雄之间的间隔空隙继续前进。
元素城阵营军团,直接利用魔法元素英雄可以进入元素位面行走,再回到现实。在莫奈尔和帕里斯之间建立了位面桥梁,直接构成了类似于神族的折跃技术,将玩家英雄们传送到了脑虫附近,直接跳关打BOSS。
九个阵营各显神通,先后让分配到军团内的暗黑圣堂武士部队,到达了虫族的九个前线指挥脑虫身边,并以暗黑圣堂武士的力量顺利击杀了九只虫族脑虫。
而且被击杀的虫族脑虫,过了许久也没有被复活。没有了脑虫指挥,前线虫族部队乱作一团。
而原本艾尔的神族,因为暗黑圣堂武士确实能杀死虫族脑虫,终于相信了虫族脑虫甚至虫族主宰,并非永恒而不可战胜!
第九轮剧情任务的目标成功达成!
剧情动画中,塔萨达尔发表演说:“EnTaroAdun!虫族并非永恒!神族的子民及盟友们,终将胜利!”
……
九只虫族脑虫先后被杀,虫族主宰流露出了震怒的情绪波动。
虫族的普通部队,繁殖极快,得来比较容易;但是代表虫族族群大脑的脑虫,却培养不易。否则虫族主宰也不会消耗自身去复活虫族脑虫,让他们可以永生。
被暗黑圣堂武士击杀的脑虫,就被切断了其与虫族主宰的联系,虫族主宰的力量无法将其复活,也就真的死了!
虫族主宰的情绪波动直接影响了艾尔上的虫族,虫族部队开始见到艾尔星球上的任何非虫族生物,都格杀勿论!连那些中立生物都不放过……
……
虫族对于任何生物都格杀勿论的做法,被报告到了神族临时最高议会。
塔萨达尔:“我的朋友们,我们不仅仅是在为拯救艾尔而战,而是为了宇宙中的所有生物!如果我们失败了,虫族会在虫族主宰的带领下,在整个宇宙肆虐,毁灭、吞噬一切的文明和生物。我们要靠自己,永远地结束这场疯狂的战争!”
泽拉图:“塔萨达尔说的没错!亲手击杀虫族脑虫时,我曾经短暂的接触了主宰的精神。那一瞬间,我大脑里充满了各式它的思想。最可怕的时刻就要来到!虫族实际上是古代萨尔那加人创造的,他们的力量来源和我们在早期时一样。但是主宰摆脱了他们的控制,并完成了他们很久以前进行的实验!”
吉姆雷诺:“我们该怎么做?”
塔萨达尔:“擒贼先擒王!我想突袭虫族主宰,从根源上解决虫族!”
阿尔达瑞斯:“‘斩首行动’吗?!我们可以造成发动全面反攻的假象,吸引虫族注意力,分散虫族的兵力!”
菲尼克斯:“应该夺回沙洛克,作为突袭发动的支点!”
泽拉图:“我同意菲尼克斯的提议,无论吸引敌方注意力,或是作为支点,沙洛克都很重要!”
剧情公告:第十轮剧情目标确定,夺回沙洛克。
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——选自《棱子凯随笔》
“为暗黑圣堂武士清理出一条通往各军团所面对的前线指挥虫族脑虫的道路。”这个剧情目标已经确定,并且神族的暗黑圣堂武士部队,也已经被配置在每个军团中,但实际执行起来,却并不是那么容易的。
虫族那边,一般的虫族生物的智慧低下,为达目标悍不畏死,而作为虫群大脑的脑虫,因为智慧水平高,反而就没有了悍不畏死的血性。对于直接影响自己身家性命的自身所在地区的兵力布置,远远高于其他。
九阵营的九个军团,各自不同的作战特色,这时就差别体现出来了!
圣堂阵营军团的克里斯丁,擅长“闪电战”、“绕后突袭”等出奇制胜的战法,这种正面突破敌方阵地的情况,他直接放权给了副手瑞恩。而瑞恩直接让圣堂阵营玩家英雄组成了个标准的方阵,他坐镇中央,前列败退受伤者立即由他救助回复,这是真真正正的要从虫族防御阵线上,碾出一条通道来。
壁垒阵营军团,矮人族善于挖矿,自然善于挖掘。索格灵的策略是隧攻,挖个隧道直通虫族脑虫那边,不过虫族地面部队会挖土穴下潜,地下也会碰到敌人,不过碰不到虫族飞行单位,相对战斗压力变小很多。
塔楼阵营军团,防御术天赋的妮拉善守不善攻,将任务交给了副手黛瑞斯,原作中为垃圾天赋的黛瑞斯,这次好好秀了一把天赋,让人知道了什么叫做“幸运之神”。己方的幸运,也就是敌方的不幸!黛瑞斯走在最前,迎面而来的虫族单位身上会发生各种“意外”,塔楼阵营的玩家英雄们,只要跟着捡捡漏就行了!
地狱阵营军团的夫妻档玛利斯和卡尔,这一次难得的没吵架,而且意见统一了一回。像和尚这种熟知玛利斯和卡尔人物背景设定的,几乎都要感动哭了!
亡灵阵营军团,完全是拿斯强克的僵尸系兵种硬抗,史蒂芬的死亡波纹的伤害硬推,配合及亡灵的招魂术,一路边抗、边杀、边补充骷髅兵,碾压过去的。
地下城阵营阿拉玛并不出力,全军指挥由希力卡负责,希力卡直接派出了一群狮蝎,作为麾下玩家英雄们的临时坐骑,全军从空中冲向脑虫所在。虫族小狗、虫族猛犸等纯地面部队就可以无视了!
野蛮人阵营军团,维尔和克洛林也不讲究阵型,二人只是将玩家英雄聚集在一起,随后直接带头冲锋,领着野蛮人玩家英雄硬冲虫族阵地,典型的野蛮人猛将作风;
沼泽阵营本不善攻击,但是领军的主将是阿尔金,是沼泽阵营史诗英雄中,战术素养最强的英雄了,他的副手安杰儿也愿意让更有战术能力的阿尔金指挥。阿尔金摆出了个类似于梯形的队形,英雄之间留有间隔,整体行进,并将暗黑圣堂武士部队包于中心。遇得到虫族部队,由最外围的部队将虫族部队拉入战斗空间,内层英雄,英雄之间的间隔空隙继续前进。
元素城阵营军团,直接利用魔法元素英雄可以进入元素位面行走,再回到现实。在莫奈尔和帕里斯之间建立了位面桥梁,直接构成了类似于神族的折跃技术,将玩家英雄们传送到了脑虫附近,直接跳关打BOSS。
九个阵营各显神通,先后让分配到军团内的暗黑圣堂武士部队,到达了虫族的九个前线指挥脑虫身边,并以暗黑圣堂武士的力量顺利击杀了九只虫族脑虫。
而且被击杀的虫族脑虫,过了许久也没有被复活。没有了脑虫指挥,前线虫族部队乱作一团。
而原本艾尔的神族,因为暗黑圣堂武士确实能杀死虫族脑虫,终于相信了虫族脑虫甚至虫族主宰,并非永恒而不可战胜!
第九轮剧情任务的目标成功达成!
剧情动画中,塔萨达尔发表演说:“EnTaroAdun!虫族并非永恒!神族的子民及盟友们,终将胜利!”
……
九只虫族脑虫先后被杀,虫族主宰流露出了震怒的情绪波动。
虫族的普通部队,繁殖极快,得来比较容易;但是代表虫族族群大脑的脑虫,却培养不易。否则虫族主宰也不会消耗自身去复活虫族脑虫,让他们可以永生。
被暗黑圣堂武士击杀的脑虫,就被切断了其与虫族主宰的联系,虫族主宰的力量无法将其复活,也就真的死了!
虫族主宰的情绪波动直接影响了艾尔上的虫族,虫族部队开始见到艾尔星球上的任何非虫族生物,都格杀勿论!连那些中立生物都不放过……
……
虫族对于任何生物都格杀勿论的做法,被报告到了神族临时最高议会。
塔萨达尔:“我的朋友们,我们不仅仅是在为拯救艾尔而战,而是为了宇宙中的所有生物!如果我们失败了,虫族会在虫族主宰的带领下,在整个宇宙肆虐,毁灭、吞噬一切的文明和生物。我们要靠自己,永远地结束这场疯狂的战争!”
泽拉图:“塔萨达尔说的没错!亲手击杀虫族脑虫时,我曾经短暂的接触了主宰的精神。那一瞬间,我大脑里充满了各式它的思想。最可怕的时刻就要来到!虫族实际上是古代萨尔那加人创造的,他们的力量来源和我们在早期时一样。但是主宰摆脱了他们的控制,并完成了他们很久以前进行的实验!”
吉姆雷诺:“我们该怎么做?”
塔萨达尔:“擒贼先擒王!我想突袭虫族主宰,从根源上解决虫族!”
阿尔达瑞斯:“‘斩首行动’吗?!我们可以造成发动全面反攻的假象,吸引虫族注意力,分散虫族的兵力!”
菲尼克斯:“应该夺回沙洛克,作为突袭发动的支点!”
泽拉图:“我同意菲尼克斯的提议,无论吸引敌方注意力,或是作为支点,沙洛克都很重要!”
剧情公告:第十轮剧情目标确定,夺回沙洛克。
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