第369章 不得不结束的侦查
(今天大年三十!大家新年快乐啊!)
会连射的远程部队都是“NB射手俱乐部”的成员;近战不减伤害的远程部队都是“流氓射手”;无视距离和障碍的射手是“狙击枪”!
——选自《棱子凯随笔》
克利西斯突然被距离它最近的一队宿主,拉近了战斗空间!
还是三队3只的宿主!
克利西斯有些纳闷,宿主这种兵种明明不会攻击,它们拉自己进入战斗空间干嘛?!
专门送功勋?!
战斗空间中的克利西斯很快就知道虫族宿主,为什么把他拉入战斗空间了!
轮到三队宿主行动时,三队宿主分别“空投”下一队虫族兵种!总共两队20只的虫族小狗、一队10只的虫族刺蛇!
克利西斯有些后悔自己为了侦查的便利和保守起见,而没带全部主力部队出战了!
……
棱子还在追逐着那群保护着虫蛹的饥饿猎杀者!
向着虫族内部继续探索!
不过,因为越是向虫族内部移动虫族部队越多,躲避起来要绕很大的弯路,棱子与那群饥饿猎杀者的距离反而越来越远了!
……
当棱子看到面前星罗棋布的地刺和虫族防空塔,棱子终于放弃了追上去一探究竟的念头!
虽然棱子带着全部主力,但是棱子自己是绝对硬闯不过去的,即便硬闯过去了,估计也剩不下什么兵了!
这片防御,显然是为了抵挡参加任务的所有玩家的防御阵啊!
棱子无奈的摇了摇头,带着部队向九阵营联军的大营方向撤退而去……
克利西斯所带的六队哨骑兵都是单只的,只能起到当炮灰和增强视野范围的作用!
战斗只有依靠那41只一队的三阶皇家狮鹫了!
不过9敏捷的皇家狮鹫无法一次飞远整个战场,必须硬挨一次刺蛇的直箭喷射攻击!
开场克利西斯就一颗霹雳寒冰砸在了刺蛇身上!
-145!
仅仅杀死一只刺蛇!
皇家狮鹫飞到了半场的位置!
两队8敏捷的小狗冲了上,来分别攻击皇家狮鹫部队!
-76,-78
皇家狮鹫拥有无限反击特技,近战攻击都会反击,-287,先攻击的那队小狗,被39只皇家狮鹫反击数量直接减少了8;-259,后攻击的那队小狗也被反击致死7只!
没有英雄带领下的刺蛇无法破掉皇家狮鹫的防御,但是9只刺蛇的直箭伤害也达到了88点!
加上刚刚两队小狗造成的伤害,皇家狮鹫的数量再次减少3!
仅仅开场一轮,皇家狮鹫就减少了7只!
六队单只的哨骑兵朝着没有战斗能力的宿主的方向跑去!尽管哨骑兵的战斗力低下,去欺负没有战斗力的宿主还有稳赢的!
……
克利西斯虽然平时挺自大的,但是尽量将兵种达到最大输出、现在的情况应该速战速决,这点基础的游戏素养,他还是有的!
再次到皇家狮鹫行动时,克利西斯让皇家狮鹫贴近刺蛇,与刺蛇近战肉搏攻击!
虽然刺蛇是近战不减伤害的“流氓射手”型远程部队,近战和远程输出一样,但是皇家狮鹫的特技是近战攻击的无限反击,贴近刺蛇后,皇家狮鹫一轮会受到三次近战攻击,当然也会反击三次。
这样虽然皇家狮鹫会损失的多一些,但是却最大限度的发挥了皇家狮鹫的输出,当然也是为了赶时间,尽快结束战斗!
克利西斯如果被这场战斗拖得太久了,后续围上来的虫族宿主,就会接连将他拉入战斗空间,直到他被全灭为止!
……
依靠皇家狮鹫的无限反击能力和牺牲!
终于,在损失了19只皇家狮鹫的情况下,克利西斯快速的全灭了这队宿主!
系统提示:全灭一小队虫族部队,由于处于侦查敌情期间,只能获得50%的击杀功勋值,获得功勋值11。
击杀战斗兵种获得的功勋值,就是比没有战斗力的兵种获得的功勋值多!
克利西斯完全没管系统提示,在战斗结束的瞬间,他直接操作着自己的英雄就开始跑,险而又险的躲过了下一只宿主的进攻!
看着折损了近一半的皇家狮鹫,克利西斯很是心痛与无奈:
克利西斯拥有的三星圣堂小镇,最高已经能产出四阶兵种,正常情况下以四星小镇的产量,三阶兵种也达不到40+的数量!
不过因为圣堂城镇的建筑列表里,有狮鹫城堡这一专门增加狮鹫系兵种产量的特别建筑,再加上克利西斯每天转入战略地图的兵种都挑选的是二阶狮鹫,这样二阶狮鹫的数量就达到了41只!
克利西斯在战略地图的小镇里建筑了高级狮鹫堡垒,能产出三阶皇家狮鹫,也可以通过花费金币将二阶狮鹫进阶成为三阶皇家狮鹫!
没想到积攒了这么久才初具规模的皇家狮鹫部队,仅仅打了两场就损失惨重了!
保留有生力量才能在后续剧情中有所作为,克利西斯只得先行向九阵营联军的大营撤退!
……
棱子这一次侦查任务,做了大约一个小时!
时间也到达了系统原本预计的维护结束时间!
大批量的玩家登入游戏!
而等棱子回到九阵营联军大营时,这里已经人山人海了!
原本战略地图上每一个区域拥有三星以上小镇的玩家不是特别多,但是这是全球同步的战略地图事件,战略地图上的二十五个区域里的几乎所有符合条件的玩家,都加入到了本次剧情中!
玩家的聚齐,证明正式的剧情马上就要开始了!
……
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会连射的远程部队都是“NB射手俱乐部”的成员;近战不减伤害的远程部队都是“流氓射手”;无视距离和障碍的射手是“狙击枪”!
——选自《棱子凯随笔》
克利西斯突然被距离它最近的一队宿主,拉近了战斗空间!
还是三队3只的宿主!
克利西斯有些纳闷,宿主这种兵种明明不会攻击,它们拉自己进入战斗空间干嘛?!
专门送功勋?!
战斗空间中的克利西斯很快就知道虫族宿主,为什么把他拉入战斗空间了!
轮到三队宿主行动时,三队宿主分别“空投”下一队虫族兵种!总共两队20只的虫族小狗、一队10只的虫族刺蛇!
克利西斯有些后悔自己为了侦查的便利和保守起见,而没带全部主力部队出战了!
……
棱子还在追逐着那群保护着虫蛹的饥饿猎杀者!
向着虫族内部继续探索!
不过,因为越是向虫族内部移动虫族部队越多,躲避起来要绕很大的弯路,棱子与那群饥饿猎杀者的距离反而越来越远了!
……
当棱子看到面前星罗棋布的地刺和虫族防空塔,棱子终于放弃了追上去一探究竟的念头!
虽然棱子带着全部主力,但是棱子自己是绝对硬闯不过去的,即便硬闯过去了,估计也剩不下什么兵了!
这片防御,显然是为了抵挡参加任务的所有玩家的防御阵啊!
棱子无奈的摇了摇头,带着部队向九阵营联军的大营方向撤退而去……
克利西斯所带的六队哨骑兵都是单只的,只能起到当炮灰和增强视野范围的作用!
战斗只有依靠那41只一队的三阶皇家狮鹫了!
不过9敏捷的皇家狮鹫无法一次飞远整个战场,必须硬挨一次刺蛇的直箭喷射攻击!
开场克利西斯就一颗霹雳寒冰砸在了刺蛇身上!
-145!
仅仅杀死一只刺蛇!
皇家狮鹫飞到了半场的位置!
两队8敏捷的小狗冲了上,来分别攻击皇家狮鹫部队!
-76,-78
皇家狮鹫拥有无限反击特技,近战攻击都会反击,-287,先攻击的那队小狗,被39只皇家狮鹫反击数量直接减少了8;-259,后攻击的那队小狗也被反击致死7只!
没有英雄带领下的刺蛇无法破掉皇家狮鹫的防御,但是9只刺蛇的直箭伤害也达到了88点!
加上刚刚两队小狗造成的伤害,皇家狮鹫的数量再次减少3!
仅仅开场一轮,皇家狮鹫就减少了7只!
六队单只的哨骑兵朝着没有战斗能力的宿主的方向跑去!尽管哨骑兵的战斗力低下,去欺负没有战斗力的宿主还有稳赢的!
……
克利西斯虽然平时挺自大的,但是尽量将兵种达到最大输出、现在的情况应该速战速决,这点基础的游戏素养,他还是有的!
再次到皇家狮鹫行动时,克利西斯让皇家狮鹫贴近刺蛇,与刺蛇近战肉搏攻击!
虽然刺蛇是近战不减伤害的“流氓射手”型远程部队,近战和远程输出一样,但是皇家狮鹫的特技是近战攻击的无限反击,贴近刺蛇后,皇家狮鹫一轮会受到三次近战攻击,当然也会反击三次。
这样虽然皇家狮鹫会损失的多一些,但是却最大限度的发挥了皇家狮鹫的输出,当然也是为了赶时间,尽快结束战斗!
克利西斯如果被这场战斗拖得太久了,后续围上来的虫族宿主,就会接连将他拉入战斗空间,直到他被全灭为止!
……
依靠皇家狮鹫的无限反击能力和牺牲!
终于,在损失了19只皇家狮鹫的情况下,克利西斯快速的全灭了这队宿主!
系统提示:全灭一小队虫族部队,由于处于侦查敌情期间,只能获得50%的击杀功勋值,获得功勋值11。
击杀战斗兵种获得的功勋值,就是比没有战斗力的兵种获得的功勋值多!
克利西斯完全没管系统提示,在战斗结束的瞬间,他直接操作着自己的英雄就开始跑,险而又险的躲过了下一只宿主的进攻!
看着折损了近一半的皇家狮鹫,克利西斯很是心痛与无奈:
克利西斯拥有的三星圣堂小镇,最高已经能产出四阶兵种,正常情况下以四星小镇的产量,三阶兵种也达不到40+的数量!
不过因为圣堂城镇的建筑列表里,有狮鹫城堡这一专门增加狮鹫系兵种产量的特别建筑,再加上克利西斯每天转入战略地图的兵种都挑选的是二阶狮鹫,这样二阶狮鹫的数量就达到了41只!
克利西斯在战略地图的小镇里建筑了高级狮鹫堡垒,能产出三阶皇家狮鹫,也可以通过花费金币将二阶狮鹫进阶成为三阶皇家狮鹫!
没想到积攒了这么久才初具规模的皇家狮鹫部队,仅仅打了两场就损失惨重了!
保留有生力量才能在后续剧情中有所作为,克利西斯只得先行向九阵营联军的大营撤退!
……
棱子这一次侦查任务,做了大约一个小时!
时间也到达了系统原本预计的维护结束时间!
大批量的玩家登入游戏!
而等棱子回到九阵营联军大营时,这里已经人山人海了!
原本战略地图上每一个区域拥有三星以上小镇的玩家不是特别多,但是这是全球同步的战略地图事件,战略地图上的二十五个区域里的几乎所有符合条件的玩家,都加入到了本次剧情中!
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……
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