第478章 实验(下)
守城战中,守城方最大的优势就是拥有箭塔了,在被摧毁之前,箭塔会一直发挥输出作用!
——选自《棱子凯随笔》
猪拿到技能坠饰,一边操作装备技能坠饰,一边说道:“战术只能影响战斗空间的战场长度、增加战斗中的临时分兵的机会、增加后备队列的数量,和英雄无敌三原版中的能布阵的战术不一样了。不过现在的战术在开战前可以选择缩短战场长度,对于我们敏捷一般的野蛮人阵营兵种还是很有用……”
“咦?!”猪突然惊讶了一下,才继续道,“棱子,你哪弄来的这么一个好宝贝!这个技能坠饰给我用吧!太强了!”
棱子翻了翻白眼:“星际来袭第一次剧情虫族入侵,第一名的奖励。快报终极战术效果!”
猪立即发了张终极战术效果的介绍截图上来!
终极战术效果:开战前玩家可以选择加长或缩短战斗空间战场长度的30%,增加战斗中临时分兵机会三次,增加七队后备队列,战前准备倒计时阶段可以在整个战场长度的20%范围内布阵!
终极战术的前三个效果,与战术初级升到高级时的效果完全一样,不过终极战术多出来的第四个效果,恢复了原版英雄无敌中的布阵功能,布阵可以调整麾下部队的出场位置,不用在系统固定的位置出场!
棱子了解了终极战术的效果,对着猪说道:“猪,你把技能坠饰交易给大锤!咱们再看看终极防御术的效果!”
……
随着神原康政仅剩的一队87数量的骷髅弓箭手抽出随身的小匕首,捅向身边的系统所属的最后4只骷髅战士。
一个-43的伤害值,在仅剩4只的骷髅战士头上浮现!
骷髅战士瞬间化作一堆碎骨,锈迹斑斑的铁剑凌空飞起,旋转了几圈后刚好插在了碎骨的中央!
系统提示:你获得辉煌的胜利,战胜守关的守卫,你占领了三星地图的关口——骨口关!
刚攻下了骨口关关口的神原康政,还未来得及检视关口内都有什么,拥有一座关口还不到两秒钟,面前又弹出了一条系统提示!
系统提示:你的骨口关受到玩家骷髅王的攻击,你的英雄所带的部队,被拉入守关战斗!
……
初级防御术效果是减少麾下部队受到的伤害的5%,中级防御术是10%的减伤效果,高级防御术是15%。
大锤带上技能坠饰后,发出来的终极防御术的效果,只是一个25%的减伤效果,没有其他的额外效果了!
不过,光是减伤25%就已经很变态了,防御术是随着技能等级的提升每级有5%的减伤比例增长,而高级技能与终极技能的技能效果差了10%的减伤效果,减伤成长比例却截然不同,足足多出一倍!
减伤25%,根据伤害公式算的话,大体上就是比攻击方的兵种的攻击,多出来10点防御力,才能达到的效果;而现在防御术的效果,即便破防也减伤!
……
技能坠饰传递到老付手里。
得出的结论和棱子原本预想的一样,真的是没有终极智慧术一说的!
智慧术就是用来限制魔法的使用和学习的,有终极智慧术一说的话,只会把魔法限制的更厉害!
而且原版中的五级魔法效果都非常不错,而且五级魔法本就不多了,五级以上的魔法效果只能是破坏游戏平衡的,怎么可能有呢!
……
实验做完了,四个家伙去实验新装备效果和战术去了,而棱子向着隐龙镇行军而去……
在关口外,等待多时的骷髅王,待眼前的关口的战斗状态刚一结束,就直接对着关口发动了攻击!
……
刚攻下骨口关的神原康政,只剩下一队数量为87只的骷髅弓箭手部队了!
而他连分兵的机会都没有,就直接被拉入了守城战的战斗空间里!
神原康政又惊又怒!
惊的是这张三星地图的玩家,竟然敢来夺关;怒的是看到了战国公会的名头,这么多主来来出击,区区一个三星地图拥有者,还敢来主动攻击,自不量力啊!
虽然自己兵力大损,但是还剩下的87只骷髅弓箭手+城防的六座二级箭塔的远程输出能力,也是非常可观的伤害!
自己坚守不出,
咦?!
神原康政一惊!
守城战都开始了,关口的六座箭塔,怎么都不射击了呢!自己虽然没有炮术,但是箭塔应该会自动射击的啊!
……
攻城战中,对于守城方的箭塔,有许多种方法可以将其摧毁!
除了在战斗中利用投石车摧毁这个众所周知的方法外;还有三级的土系魔法——地动山摇,随土系魔法等级而随机破坏几处城墙,当城墙都被破坏了的时候,就会破坏箭塔了;野蛮人阵营的独眼巨人系兵种的远程攻击效果是投掷巨石,巨石是可以攻击城防设施的!
更有许多其他方法可以使箭塔失灵!
而骷髅王在攻击关口之前,早就打开了背包,使用了他通过任务获得的、目前还没机会使用的一种消耗型道具——金城箭!
金城箭,消耗型道具,使用此道具的玩家英雄,在一定时间范围内,作为攻城方时,使守城方的全部箭塔失去射击能力;作为守城方时,使己方的城防箭塔的伤害提升50%。
没有了城防箭塔的帮助,骷髅王攻关口的损失,将会小得多!
……
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——选自《棱子凯随笔》
猪拿到技能坠饰,一边操作装备技能坠饰,一边说道:“战术只能影响战斗空间的战场长度、增加战斗中的临时分兵的机会、增加后备队列的数量,和英雄无敌三原版中的能布阵的战术不一样了。不过现在的战术在开战前可以选择缩短战场长度,对于我们敏捷一般的野蛮人阵营兵种还是很有用……”
“咦?!”猪突然惊讶了一下,才继续道,“棱子,你哪弄来的这么一个好宝贝!这个技能坠饰给我用吧!太强了!”
棱子翻了翻白眼:“星际来袭第一次剧情虫族入侵,第一名的奖励。快报终极战术效果!”
猪立即发了张终极战术效果的介绍截图上来!
终极战术效果:开战前玩家可以选择加长或缩短战斗空间战场长度的30%,增加战斗中临时分兵机会三次,增加七队后备队列,战前准备倒计时阶段可以在整个战场长度的20%范围内布阵!
终极战术的前三个效果,与战术初级升到高级时的效果完全一样,不过终极战术多出来的第四个效果,恢复了原版英雄无敌中的布阵功能,布阵可以调整麾下部队的出场位置,不用在系统固定的位置出场!
棱子了解了终极战术的效果,对着猪说道:“猪,你把技能坠饰交易给大锤!咱们再看看终极防御术的效果!”
……
随着神原康政仅剩的一队87数量的骷髅弓箭手抽出随身的小匕首,捅向身边的系统所属的最后4只骷髅战士。
一个-43的伤害值,在仅剩4只的骷髅战士头上浮现!
骷髅战士瞬间化作一堆碎骨,锈迹斑斑的铁剑凌空飞起,旋转了几圈后刚好插在了碎骨的中央!
系统提示:你获得辉煌的胜利,战胜守关的守卫,你占领了三星地图的关口——骨口关!
刚攻下了骨口关关口的神原康政,还未来得及检视关口内都有什么,拥有一座关口还不到两秒钟,面前又弹出了一条系统提示!
系统提示:你的骨口关受到玩家骷髅王的攻击,你的英雄所带的部队,被拉入守关战斗!
……
初级防御术效果是减少麾下部队受到的伤害的5%,中级防御术是10%的减伤效果,高级防御术是15%。
大锤带上技能坠饰后,发出来的终极防御术的效果,只是一个25%的减伤效果,没有其他的额外效果了!
不过,光是减伤25%就已经很变态了,防御术是随着技能等级的提升每级有5%的减伤比例增长,而高级技能与终极技能的技能效果差了10%的减伤效果,减伤成长比例却截然不同,足足多出一倍!
减伤25%,根据伤害公式算的话,大体上就是比攻击方的兵种的攻击,多出来10点防御力,才能达到的效果;而现在防御术的效果,即便破防也减伤!
……
技能坠饰传递到老付手里。
得出的结论和棱子原本预想的一样,真的是没有终极智慧术一说的!
智慧术就是用来限制魔法的使用和学习的,有终极智慧术一说的话,只会把魔法限制的更厉害!
而且原版中的五级魔法效果都非常不错,而且五级魔法本就不多了,五级以上的魔法效果只能是破坏游戏平衡的,怎么可能有呢!
……
实验做完了,四个家伙去实验新装备效果和战术去了,而棱子向着隐龙镇行军而去……
在关口外,等待多时的骷髅王,待眼前的关口的战斗状态刚一结束,就直接对着关口发动了攻击!
……
刚攻下骨口关的神原康政,只剩下一队数量为87只的骷髅弓箭手部队了!
而他连分兵的机会都没有,就直接被拉入了守城战的战斗空间里!
神原康政又惊又怒!
惊的是这张三星地图的玩家,竟然敢来夺关;怒的是看到了战国公会的名头,这么多主来来出击,区区一个三星地图拥有者,还敢来主动攻击,自不量力啊!
虽然自己兵力大损,但是还剩下的87只骷髅弓箭手+城防的六座二级箭塔的远程输出能力,也是非常可观的伤害!
自己坚守不出,
咦?!
神原康政一惊!
守城战都开始了,关口的六座箭塔,怎么都不射击了呢!自己虽然没有炮术,但是箭塔应该会自动射击的啊!
……
攻城战中,对于守城方的箭塔,有许多种方法可以将其摧毁!
除了在战斗中利用投石车摧毁这个众所周知的方法外;还有三级的土系魔法——地动山摇,随土系魔法等级而随机破坏几处城墙,当城墙都被破坏了的时候,就会破坏箭塔了;野蛮人阵营的独眼巨人系兵种的远程攻击效果是投掷巨石,巨石是可以攻击城防设施的!
更有许多其他方法可以使箭塔失灵!
而骷髅王在攻击关口之前,早就打开了背包,使用了他通过任务获得的、目前还没机会使用的一种消耗型道具——金城箭!
金城箭,消耗型道具,使用此道具的玩家英雄,在一定时间范围内,作为攻城方时,使守城方的全部箭塔失去射击能力;作为守城方时,使己方的城防箭塔的伤害提升50%。
没有了城防箭塔的帮助,骷髅王攻关口的损失,将会小得多!
……
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