第一四六章
第一四六章
幻影岛造船厂,海伦娜已经进入最后的建造阶段,船体上大部分的板材均已合拢,只预留出了安装炮位的空间,舰岛长度大幅度缩短以留出舰体上安装新的一座三联152舰炮的位置,为了安装新型的雷达系统和拆奥妮斯卡尼备件组装的大型通信系统,舰岛高度有了大幅度的增加。
巨大的三角架和上面的铁氧体雷达网看上去有了几分现代战舰的味道,同时,由于雾暴、海族和夜战的必须,船体上的照明和探照系统也进行了大刀阔斧的改造。
从某种意义上来讲,海伦娜现在是穿越者造船技术和工业力量的一次大规模考试。从材料处理、船体焊接、装甲重心调整到如此巨大的改造幅度下,各个子系统的匹配兼容程度都是对于整体造船能力的巨大考验。
特别是重心调整方面,增加了炮台,加高舰岛并收窄舰体,这对于重心调整来说简直是一个巨大的难题。
穿越者专门建造了模拟水池和动用了手头上所有的机械、电子和现代计算产品来完成相关的有限元计算和复杂函数计算工作,并且动员了所有的空闲技术小组进行辅助运算和数据采集作业。
但是,这一切的艰难目前来看是值得的,船厂内灯火通明,龙门吊将最后一门主炮吊装到甲板上,准确的卡入准备好的座圈内,甲板、船体和两侧建造车间都积满了人,大部分都是在围观。
伴随着最后的主炮安装完成,海伦娜所有的大件部分都已经完成了安装,剩下就是舱室清理,各个功能舱室的小型和中型设备的调试安装工作。
当然,还有纯粹的人力密集型工作,给她上漆,现在整艘船都是标准的铁灰色金属原色,只有部分铺设了柚木甲板的地方是鲜艳的明黄色。
“最后的舾装工作了,最迟两个月后,她就能再次入役了。”以海伦娜原本设计师都认不出来的样子入役,舰体瘦长以提高穿浪能力,下部增设了减摇鳍以弱化横摇作用,就连火炮也更改为火力更强的改进型3连152毫米舰炮,主要的改进部分在于装填设备上。
采用了燃气轮机和全船全电驱动的情况下,就可以安装大型的电动伺服机进行几乎全自动化的装填和发射作业——嗯,这个全自动化是指在海伦娜舰娘的帮助下完成的。
并且炮管材料也采用了新型合金工艺和身管技术,不仅提高了炮管的寿命也提高了精度和缠度,使得穿甲能力有了较大的提高。
配合辐射工厂最后的遗产,那堆暂时处理出来的放射材料制造的贫铀穿甲弹,海伦娜的火力难以对付海族大型重甲战舰的问题也不存在了,当然,这种特种弹的保存问题和数量依然成问题就是了。
并且在制造这批特种穿甲弹的过程当中,还导致了不少工人因为吸入了放射性铀烟雾而患上放射病的问题。
而常规穿甲弹换成了钨钢弹芯,这是为未来帝国的战舰准备的东西,海族的战舰不怕开洞,但是害怕燃烧,所以贫铀弹这种自锐加自燃还释放出大量的放射性烟雾的弹药是最佳的给海族战舰穿孔的工具。
而帝国战舰相对更害怕穿孔一些,主要是他们的防崩落内衬技术还不是很发达,虽然即便如此,这种次口径弹药也很难造成真正的致命性杀死,毕竟战舰不同于坦克。
然而,就好像化学上脱离剂量谈毒性就是耍流氓一样,在弹药上,脱离投送量谈威力也是耍流氓,一枚钨钢弹无法对战舰造成什么伤害——但是,当12门152以每分钟13~14发的速度给你下钨钢雨的时候,就是另外一个故事了。
目前的测试是足以击穿帝国主流炮塔防护的侧面,正面也会造成严重的伤害,至于司令台的装甲板更是可以当做是不存在的,换句话说,这种钨钢雨能把目标战舰的炮手、指挥、舵手、观察以及整个上层建筑物内的水手杀得一干二净。
别说人类的战舰,就算是相对不怕开洞的海族战舰遇到这种流星雨都得头大好一会儿,他们不怕船沉了,但是这种直白的本着杀光你全部水手的手段来的弹药就有点方了。
不管是人类还是海族,一艘合格的战列舰最多两年下水,而一船2000多名合格的水兵和海军军官需要最少4年来培养,如果要达到战场上不是送头菜鸡的程度,那么至少要6~8年,如果是要达到中流砥柱的主力水平,需要十年以上的时间。
更别说正常人也不会拿那些毕业的学生兵塞在战列舰这种主力舰上干活,他们又没有舰娘这种全部塞满新丁也能不出一点岔子的特殊舰载设备。
所以,每一艘主力舰上的水兵都是最起码接受过4~5年的学习、训练,然后在服役超过3年以上的老兵组成的,因此,这种奔着杀光你水手去的弹药某种意义上在海军的角度上是相当恶毒的。
特别是考虑船体防护能力的分布来说的话,还是奔着杀光你炮手、领航员、舵手这种技术岗位的水兵去的。
而缺陷就是,钨用的飞快,如何解决冶金水平不足以冶炼出划时代的廉价合金穿杆和活性毁伤反人员弹壳,很简单,你只需要往钨里掺弹药,然后把射速提高到机关枪的速度就可以了。
穿越者敢于这么浪费钨这种在帝国也相当昂贵的金属的原因很简单,他们在幻影岛北部湾发现了一个浅海钨矿,储量不算太大,但是开采不难,短时间内足够他们用来大力出奇迹用。
除了弹药改良,海伦娜的火控和观瞄系统也进行了大幅度的升级,随着穿越者的工业规模扩大和合作范围扩大,加工精度和精密设备的生产难题在逐步得到解决,特别是中国来的那些专家组,普遍年龄大一点的都有那么一两手条件简陋情况下的土办法手段。
通常这些土办法都伴随着产量低、合格率差和消耗人力、资源大的问题,所以在工业技术升级之后都会淘汰,但是穿越者目前解决的绝大多数都是有和无的问题——这个世界人力不值钱,资源也差不多——他们又不打算在这里长治久安的居住下去,那么浪费掉的资源等同于划掉的是别人钱包的钱,谁会心疼啊!与此同时,一艘豪华客轮缓缓靠上约什郡码头,梅耶斯爵士带着他的家眷、仆人等等来到了这里,作为新领主到来的欢迎仪式,总督安排了一场标准的贵族宴会,并请来了当地有头有脸的绅士作陪。
梅耶斯爵士看上去完全不着急的样子,他这幅完全没有被发配出来感觉的镇定影响了他带来的那些管家和家眷,在各种明里暗里的试探中显得游刃有余,居然没有给总督和当地官员占到一点便宜。
当然,对方也不意外这个现象,毕竟是王都来的贵族嘛,这种数百年历史的大家族出来的子弟,如果遇到一点问题就沉不住气的话,早就灭族了。
在宴会上,梅耶斯爵士按照一开始的计划,和总督询问建立自己庄园的问题,正常的贵族制度下,既然这片土地封给了他,那么他就是土地的主人,就和坎巴拉收购的那些土地一样,是属于他的私人财富。
但是,事实上这片土地已经有很大一部分被地方政府和帝国政府卖掉给了私人,甚至本来就是一些土豪的私人土地,所以,问题稍稍有点复杂。
理论上来讲,应该是帝国出钱把这片土地买下来变成皇室和国有土地,再册封出去才行,作为一个私有制国家,私有财产神圣不可侵犯在明面上也是需要遵守的。
这也就是为什么梅耶斯的册封是虚封的原因,他只是这片土地名义上的“领主”,而非地产的“所有人”,意味着依附于土地所有权的大部分权利都不会有,除非他自己掏钱从当地人手里买过来。
如果他非要这样执着于贵族的传统尊严而这么干的话,皇帝和议会也不介意,毕竟这是需要按照地产价值掏钱的,卖给谁都是卖,这些贵族愿意掏空家底这么做他们也不介意就是了。
这可不是一笔小数目,大部分的土地贵族一般来说是没有太多的现金的,他们的资产都是以地产等固定产而存在的,因此,你会看见某些理论上拥有数百万金镑资产的贵族,实际上可动用的资金只有几千金镑。
就算是梅耶斯这样的老牌贵族,他这次来,家族东拼西凑给他准备的钱也不过加起来二万金镑而已,说得不客气点,单纯论现金的话,码头上坎巴拉农业行会的应急资金都比他多一万镑。
即便他这片地产严格说价值上千万镑——可是帝国财政没有付款从已经卖出去的原主手里买回来的想法——所以,他既不能那这个地产抵押,又不可能再卖一次,除非他掏出上千万镑现金来购买。
这还是建立在当地人不坐地起价和当钉子户的前提上的,因此,梅耶斯爵士就算要弄到一片“自己的土地”,范围也不会太大。他在没有获得所有权的情况下,所剩下的权利就寥寥无几了,也就税金分成这个算是正儿八经的收益了。
当然,存心准备勾搭上梅耶斯家族的当地地主们也做好了只要对方提出的要求不过分,是可以低价出售甚至赠送一点土地给他建立庄园的,现在大家都指望着这家伙和坎巴拉那个不讲规矩的过江猛龙掰腕子呢。
按照坎巴拉这种野蛮的扩张方式,如果舍不得这点地产的话,很快他们就会被强硬收购了,土地地主大多是短视到宁可把钱财地契藏在地窖里面,抱着侥幸心理等着全家被抄家的生物。
但是请不要以为他们就真的是吝啬到完全不投资的存在,在客观理智的第三方看来或许他们的行为不明智,但是实际上事到临头,每一个人的选择本质都不会超过这些地主多少。
这是行为心理学的重要一环,价值禀赋。简单说就是,两个选择,第一,稳赚3000,第二80%赚4000,20%分文不赚,大部分人会选第一个。
那么我们换一下,变成出车祸了,第一走法律程序,稳赔3000,第二找关系私了,20%一份不赔,80%赔4000——大部分人会选第二个.....大致上就是这个意思。
对于土地主来说,很多事情他们就是属于在选第二个,在一定需要拿出地窖的金银和舍弃部分资产和有一定概率没有损失或者损失微小,但是如果失败损失更大的情况下,他们一定会选存在侥幸可能的那一个。
本质上,人类对于自己已经获得的东西会赋予一个超出其本身价值的额外价值,使得相同价值的物品,人类在获得和失去的时候感知完全不同。
例如,抛硬币,正面你赢100,反面输100,在理论上只要你玩的次数够多,你绝对不会亏,这是一个公平的游戏,但事实是你根本不会玩。
相反,正面你输100,反面你赢50,立起来你赢300,这个在数学期望上你稳赔不赚的游戏你就会玩了——彩票就是典型例子。
归根结底,就是获得一百块的快乐根本不足以抵偿你失去同样100块的痛苦,所以,人类在这种时候一定会选择不理智的那个选择。
而赞助梅耶斯的行为虽然也会失去已经获得的土地,但是在可能避免一定的损失的情况下,这些土地主就毫无疑问会慷慨的付出,就好像在稳赔3000和可能赔4000之间,他们一定选后面那个其实更吃亏的选项。
【ps】
所以,很多读者喜欢在第三方角度上去“理智客观”的评价角色的行为是不是“石乐志”或者是智力光环就是在犯同样的错误。
他们评价的基础就是站在不关的第三方对不是自己拥有的东西的价值进行判断,得出角色是石乐志——但是,反过来说,其实这样评价的家伙自身在生活当中也是这样的智力感人的存在。
举例,基于同理心,对于主角等代入的角色的吃的亏和得到的好处的判断也会受到这个行为心理学原则的影响,然后自作聪明的给出一个如同上文所说的根本不理智的建议,并认为这才不是降智的。
所以,行为心理学这个东西......相当邪门~近乎于人类操控术了,比方说最常用的场合和环境——手游抽卡~还有期望价值其实只有2毛钱不到却卖你2块钱,你还觉得赚了的彩票。
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幻影岛造船厂,海伦娜已经进入最后的建造阶段,船体上大部分的板材均已合拢,只预留出了安装炮位的空间,舰岛长度大幅度缩短以留出舰体上安装新的一座三联152舰炮的位置,为了安装新型的雷达系统和拆奥妮斯卡尼备件组装的大型通信系统,舰岛高度有了大幅度的增加。
巨大的三角架和上面的铁氧体雷达网看上去有了几分现代战舰的味道,同时,由于雾暴、海族和夜战的必须,船体上的照明和探照系统也进行了大刀阔斧的改造。
从某种意义上来讲,海伦娜现在是穿越者造船技术和工业力量的一次大规模考试。从材料处理、船体焊接、装甲重心调整到如此巨大的改造幅度下,各个子系统的匹配兼容程度都是对于整体造船能力的巨大考验。
特别是重心调整方面,增加了炮台,加高舰岛并收窄舰体,这对于重心调整来说简直是一个巨大的难题。
穿越者专门建造了模拟水池和动用了手头上所有的机械、电子和现代计算产品来完成相关的有限元计算和复杂函数计算工作,并且动员了所有的空闲技术小组进行辅助运算和数据采集作业。
但是,这一切的艰难目前来看是值得的,船厂内灯火通明,龙门吊将最后一门主炮吊装到甲板上,准确的卡入准备好的座圈内,甲板、船体和两侧建造车间都积满了人,大部分都是在围观。
伴随着最后的主炮安装完成,海伦娜所有的大件部分都已经完成了安装,剩下就是舱室清理,各个功能舱室的小型和中型设备的调试安装工作。
当然,还有纯粹的人力密集型工作,给她上漆,现在整艘船都是标准的铁灰色金属原色,只有部分铺设了柚木甲板的地方是鲜艳的明黄色。
“最后的舾装工作了,最迟两个月后,她就能再次入役了。”以海伦娜原本设计师都认不出来的样子入役,舰体瘦长以提高穿浪能力,下部增设了减摇鳍以弱化横摇作用,就连火炮也更改为火力更强的改进型3连152毫米舰炮,主要的改进部分在于装填设备上。
采用了燃气轮机和全船全电驱动的情况下,就可以安装大型的电动伺服机进行几乎全自动化的装填和发射作业——嗯,这个全自动化是指在海伦娜舰娘的帮助下完成的。
并且炮管材料也采用了新型合金工艺和身管技术,不仅提高了炮管的寿命也提高了精度和缠度,使得穿甲能力有了较大的提高。
配合辐射工厂最后的遗产,那堆暂时处理出来的放射材料制造的贫铀穿甲弹,海伦娜的火力难以对付海族大型重甲战舰的问题也不存在了,当然,这种特种弹的保存问题和数量依然成问题就是了。
并且在制造这批特种穿甲弹的过程当中,还导致了不少工人因为吸入了放射性铀烟雾而患上放射病的问题。
而常规穿甲弹换成了钨钢弹芯,这是为未来帝国的战舰准备的东西,海族的战舰不怕开洞,但是害怕燃烧,所以贫铀弹这种自锐加自燃还释放出大量的放射性烟雾的弹药是最佳的给海族战舰穿孔的工具。
而帝国战舰相对更害怕穿孔一些,主要是他们的防崩落内衬技术还不是很发达,虽然即便如此,这种次口径弹药也很难造成真正的致命性杀死,毕竟战舰不同于坦克。
然而,就好像化学上脱离剂量谈毒性就是耍流氓一样,在弹药上,脱离投送量谈威力也是耍流氓,一枚钨钢弹无法对战舰造成什么伤害——但是,当12门152以每分钟13~14发的速度给你下钨钢雨的时候,就是另外一个故事了。
目前的测试是足以击穿帝国主流炮塔防护的侧面,正面也会造成严重的伤害,至于司令台的装甲板更是可以当做是不存在的,换句话说,这种钨钢雨能把目标战舰的炮手、指挥、舵手、观察以及整个上层建筑物内的水手杀得一干二净。
别说人类的战舰,就算是相对不怕开洞的海族战舰遇到这种流星雨都得头大好一会儿,他们不怕船沉了,但是这种直白的本着杀光你全部水手的手段来的弹药就有点方了。
不管是人类还是海族,一艘合格的战列舰最多两年下水,而一船2000多名合格的水兵和海军军官需要最少4年来培养,如果要达到战场上不是送头菜鸡的程度,那么至少要6~8年,如果是要达到中流砥柱的主力水平,需要十年以上的时间。
更别说正常人也不会拿那些毕业的学生兵塞在战列舰这种主力舰上干活,他们又没有舰娘这种全部塞满新丁也能不出一点岔子的特殊舰载设备。
所以,每一艘主力舰上的水兵都是最起码接受过4~5年的学习、训练,然后在服役超过3年以上的老兵组成的,因此,这种奔着杀光你水手去的弹药某种意义上在海军的角度上是相当恶毒的。
特别是考虑船体防护能力的分布来说的话,还是奔着杀光你炮手、领航员、舵手这种技术岗位的水兵去的。
而缺陷就是,钨用的飞快,如何解决冶金水平不足以冶炼出划时代的廉价合金穿杆和活性毁伤反人员弹壳,很简单,你只需要往钨里掺弹药,然后把射速提高到机关枪的速度就可以了。
穿越者敢于这么浪费钨这种在帝国也相当昂贵的金属的原因很简单,他们在幻影岛北部湾发现了一个浅海钨矿,储量不算太大,但是开采不难,短时间内足够他们用来大力出奇迹用。
除了弹药改良,海伦娜的火控和观瞄系统也进行了大幅度的升级,随着穿越者的工业规模扩大和合作范围扩大,加工精度和精密设备的生产难题在逐步得到解决,特别是中国来的那些专家组,普遍年龄大一点的都有那么一两手条件简陋情况下的土办法手段。
通常这些土办法都伴随着产量低、合格率差和消耗人力、资源大的问题,所以在工业技术升级之后都会淘汰,但是穿越者目前解决的绝大多数都是有和无的问题——这个世界人力不值钱,资源也差不多——他们又不打算在这里长治久安的居住下去,那么浪费掉的资源等同于划掉的是别人钱包的钱,谁会心疼啊!与此同时,一艘豪华客轮缓缓靠上约什郡码头,梅耶斯爵士带着他的家眷、仆人等等来到了这里,作为新领主到来的欢迎仪式,总督安排了一场标准的贵族宴会,并请来了当地有头有脸的绅士作陪。
梅耶斯爵士看上去完全不着急的样子,他这幅完全没有被发配出来感觉的镇定影响了他带来的那些管家和家眷,在各种明里暗里的试探中显得游刃有余,居然没有给总督和当地官员占到一点便宜。
当然,对方也不意外这个现象,毕竟是王都来的贵族嘛,这种数百年历史的大家族出来的子弟,如果遇到一点问题就沉不住气的话,早就灭族了。
在宴会上,梅耶斯爵士按照一开始的计划,和总督询问建立自己庄园的问题,正常的贵族制度下,既然这片土地封给了他,那么他就是土地的主人,就和坎巴拉收购的那些土地一样,是属于他的私人财富。
但是,事实上这片土地已经有很大一部分被地方政府和帝国政府卖掉给了私人,甚至本来就是一些土豪的私人土地,所以,问题稍稍有点复杂。
理论上来讲,应该是帝国出钱把这片土地买下来变成皇室和国有土地,再册封出去才行,作为一个私有制国家,私有财产神圣不可侵犯在明面上也是需要遵守的。
这也就是为什么梅耶斯的册封是虚封的原因,他只是这片土地名义上的“领主”,而非地产的“所有人”,意味着依附于土地所有权的大部分权利都不会有,除非他自己掏钱从当地人手里买过来。
如果他非要这样执着于贵族的传统尊严而这么干的话,皇帝和议会也不介意,毕竟这是需要按照地产价值掏钱的,卖给谁都是卖,这些贵族愿意掏空家底这么做他们也不介意就是了。
这可不是一笔小数目,大部分的土地贵族一般来说是没有太多的现金的,他们的资产都是以地产等固定产而存在的,因此,你会看见某些理论上拥有数百万金镑资产的贵族,实际上可动用的资金只有几千金镑。
就算是梅耶斯这样的老牌贵族,他这次来,家族东拼西凑给他准备的钱也不过加起来二万金镑而已,说得不客气点,单纯论现金的话,码头上坎巴拉农业行会的应急资金都比他多一万镑。
即便他这片地产严格说价值上千万镑——可是帝国财政没有付款从已经卖出去的原主手里买回来的想法——所以,他既不能那这个地产抵押,又不可能再卖一次,除非他掏出上千万镑现金来购买。
这还是建立在当地人不坐地起价和当钉子户的前提上的,因此,梅耶斯爵士就算要弄到一片“自己的土地”,范围也不会太大。他在没有获得所有权的情况下,所剩下的权利就寥寥无几了,也就税金分成这个算是正儿八经的收益了。
当然,存心准备勾搭上梅耶斯家族的当地地主们也做好了只要对方提出的要求不过分,是可以低价出售甚至赠送一点土地给他建立庄园的,现在大家都指望着这家伙和坎巴拉那个不讲规矩的过江猛龙掰腕子呢。
按照坎巴拉这种野蛮的扩张方式,如果舍不得这点地产的话,很快他们就会被强硬收购了,土地地主大多是短视到宁可把钱财地契藏在地窖里面,抱着侥幸心理等着全家被抄家的生物。
但是请不要以为他们就真的是吝啬到完全不投资的存在,在客观理智的第三方看来或许他们的行为不明智,但是实际上事到临头,每一个人的选择本质都不会超过这些地主多少。
这是行为心理学的重要一环,价值禀赋。简单说就是,两个选择,第一,稳赚3000,第二80%赚4000,20%分文不赚,大部分人会选第一个。
那么我们换一下,变成出车祸了,第一走法律程序,稳赔3000,第二找关系私了,20%一份不赔,80%赔4000——大部分人会选第二个.....大致上就是这个意思。
对于土地主来说,很多事情他们就是属于在选第二个,在一定需要拿出地窖的金银和舍弃部分资产和有一定概率没有损失或者损失微小,但是如果失败损失更大的情况下,他们一定会选存在侥幸可能的那一个。
本质上,人类对于自己已经获得的东西会赋予一个超出其本身价值的额外价值,使得相同价值的物品,人类在获得和失去的时候感知完全不同。
例如,抛硬币,正面你赢100,反面输100,在理论上只要你玩的次数够多,你绝对不会亏,这是一个公平的游戏,但事实是你根本不会玩。
相反,正面你输100,反面你赢50,立起来你赢300,这个在数学期望上你稳赔不赚的游戏你就会玩了——彩票就是典型例子。
归根结底,就是获得一百块的快乐根本不足以抵偿你失去同样100块的痛苦,所以,人类在这种时候一定会选择不理智的那个选择。
而赞助梅耶斯的行为虽然也会失去已经获得的土地,但是在可能避免一定的损失的情况下,这些土地主就毫无疑问会慷慨的付出,就好像在稳赔3000和可能赔4000之间,他们一定选后面那个其实更吃亏的选项。
【ps】
所以,很多读者喜欢在第三方角度上去“理智客观”的评价角色的行为是不是“石乐志”或者是智力光环就是在犯同样的错误。
他们评价的基础就是站在不关的第三方对不是自己拥有的东西的价值进行判断,得出角色是石乐志——但是,反过来说,其实这样评价的家伙自身在生活当中也是这样的智力感人的存在。
举例,基于同理心,对于主角等代入的角色的吃的亏和得到的好处的判断也会受到这个行为心理学原则的影响,然后自作聪明的给出一个如同上文所说的根本不理智的建议,并认为这才不是降智的。
所以,行为心理学这个东西......相当邪门~近乎于人类操控术了,比方说最常用的场合和环境——手游抽卡~还有期望价值其实只有2毛钱不到却卖你2块钱,你还觉得赚了的彩票。
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