第一八一章
第一八一章
雾暴持续期间,实验室又进行了多次试验结果都是相同的,并未出现任何异常,那些能源生物主动避开了任何生命体存在的区域,而且如果是船舶的话,船上人员一多也会主动从船身侧面绕过。
从各种测试的结果来看,这种规避仅仅只和目标细胞数密度和总质量有关,由于缺乏精确的定位程序和设备,所以一些过于精细的部分就很难做到。
换而言之,越是高等的生物,其规避的效果越好,但是人类却显得有些反常,准确说是智慧生物的规避阈值远远低于其他生物。
而智慧生物与否的智力、知识、思维活跃度却没有任何影响,至少是没有以目前设备和手段可以观测的影响。
这使得对于这种能源生物的研究很快就陷入了瓶颈,但是可以确认雾暴里面的干扰不是什么幽灵之类的神秘学的东西,而是一种切实存在的,遵循一定的物理规律的唯物的东西,就足够了。
坎巴拉的研究工作没有影响到岛上人们的生活和正常工作,由于对角要塞的修筑关系,铁矿和金属材料明显开始上涨,这使得坎巴拉的冶金成本也越发的高昂起来,人力成本也相应的有所上升,待遇方面的优势摆在那里,暂时还不用担心人员来源。
只是对于技术人员的需求缺口反而越来越大了,现在从其他工厂挖技术工人和技术人员的难度也开始上升,在面对竞争对手的挖人战术的情况下,资本家们什么手段都用了。
而一开始,包括让地痞流氓恐吓,质押财产等等手段还能奏效,让坎巴拉不得不付出三倍以上的成本才能挖到这些人才或者干脆进入零和游戏状态,双方都得不到优质的人力资源。
然而,作为一个拥有武力而且武力还相当强且不吝于使用暴力的垦殖集团,坎巴拉很快就针锋相对制定了一系列的反制策略,在暗地里面对抗了一阵。
并且面临对方有可能完全不顾什么行规和潜规则,直接把台面下的东西翻到台面上来,直接动用舰队级的军事力量进行威慑的时候——资本家们不得不选择他们最不愿意的手段——给工人加薪。
毕竟对手那边一副以本伤人的嘴脸,真的用盘外招,对方给你跟到底还是很伤的,要知道,不管是灰色支出还是雇佣武装人员都是需要花钱的。
而坎巴拉不吝啬这笔钱,那么他的竞争对手就真的需要考虑一下成本的问题了——压榨工人的那点收入够不够和坎巴拉这样对抗下去——结论是:完全不够,因为对方不需要超额利润。
最后,就不得不用情怀、乡土感情加上比坎巴拉差不多的待遇才能做到留人下来,当然,工厂主们愿意选择这条路你,而不是干脆利落的全开了,看坎巴拉能不能吃得下去的原因也是有的。
帝国在进行一场战争,庞大的军事订单意味着庞大的利润,现在正是需要人手争取订单赚钱的时候。
对角群岛要塞没有如期完成,但是,当海豹们的增援舰队赶到的时候,也不得不承认人类已经建立起了一个初步的防御阵地,如果强攻的话,需要付出的代价太大了,相反,虽然人类拿到了对角群岛,也依然没有完美达成第一阶段战略。
简单说,他们成功的把南大门关上了,但是自己也出不去了,对角群岛安全航道的通航速率相当有限,意味着人类要想把大规模的舰队一点点转移到南大洋战区,将会是一个缓慢的过程,而海族当然不会坐着看人类这样安全转移舰队。
双方直接进入了最彻底的垃圾时间,海族不间断的对要塞进行骚扰攻击,由于并未完全如期完工,主要是和计划里面整整差了2周的时间,导致要塞的反击力量并没达到合格标准,而海族的炮击又会让一部分工程被摧毁,进一步拖慢了完工时间。
又是一天例行公事的战斗,以人类舰队在岸炮体系的帮助下战胜结束,但是情况却没有那么乐观,就算是威尔逊中将这样的办公室将军,基本的军事素养还是有的。
给帝都写的战报上是一水的胜利,事实上也确实如此,每一次人类出击都成功打赢了,但是从战损和侦查报告来看,情况可就没有那么可喜了。
人类击沉的主要是海族的中小型灵活舰船和旧型战舰,而海族虽然没有击沉一艘人类战舰特别是主力舰,但是却打伤了不少辅助舰船和巡洋舰级的舰队主要作战船舶。
从交换比的角度,和战报上写的一样,每次都是胜利甚至大胜,然而,只要站在石门山上用望远镜往南边一看就知道这份战报就是在糊弄议会。
每一次都是胜利,但是每一次胜利的地点都往北移动一点,而每胜利一次,人类舰队的控制海域就往要塞压一点,而那些海族战舰却是越打越多——别说知道“田忌赛马”策略的穿越者,就算是帝国人,但凡在前线的将领实际上都知道这意味着什么。
海族在使用对人类极度不友好的兑子战略,这说明两件事,第一是海族内部的纷争结束,或者暂且结束,也可以认为是海族认为人类的威胁已经大于同族的威胁了,开始正式进入全面动员的战争模式。
第二件事是他们明显已经不再希望于局部的胜利来左右战局,而是干脆利落的从大战略上着手了,换而言之,海族已经放弃了速战速决的打算,准备和人类进行正面的兑子战术,简单说,他们不断将一只又一只的老旧舰队送到人类的新式舰队的炮口下被碾得粉碎。
固然交换比上来看,人类简直是辉煌胜利,而在这背后是别说帝国的军工厂,就连坎巴拉都供不上的弹药和飞速蒸发的炮管寿命。
哪怕是那种老的不能再老的铁甲舰,装备了光学射控仪器的国王级最起码也得两三轮才能击沉一艘,如果对方一心躲闪或者全靠损控撑着冲上来的模式,麻烦还更大。
鱼雷、炮弹、炮管都在飞速的消耗,还有深水炸弹等等,而换来的是成堆的被击沉的海族的碰快船,对于人类来说,这是海战,对于海族来说,这和陆战区别不大,他们动员了大量的非专业船员驾驶这些老的可以进博物馆的碰快船向人类舰队冲击。
作为灵活而且高速的国王级和无畏勇士级确实可以躲开,甚至反击它,在近距离上只需要两轮甚至一轮齐射就给带走。
但问题在于,不管是闪避还是反击,都意味着这庞大的作战压力全压在了这几条新锐战舰上——引擎的小时数和身管寿命都在以惊人的速度消耗。而对角群岛是没有任何大型维护设施的,意味着一旦达到阈值,这些在南大洋海族战舰里面几乎没有敌手的大型战舰就不得不撤回北面进行大修和维护。
而且需要维护和修理的还包括被海族以这种自杀式兑子战术打伤的那些帝国老船,那些装甲巡洋舰如果完全不修理的话,就意味着需要靠战列舰单独在海上对抗成群的狼群战术。
它们的主炮再怎么厉害也只有10门,一旦海族雷击舰成群结队的冲进副炮距离......没有近卫战舰,不管是那些更为脆弱的航母,还是在炮战里面看似无敌的战列舰都会被海族鱼雷击沉。
对方在砰快船上装了不少的炸药和鱼雷,完全是当做了一种大号的自杀式冲锋舰来使用,这使得对于人类来说,这些老船的威胁性极大的上升了。
当然,对于海族来说,这种兑子战术也是在给自己放血,而且放血的血流量比人类大多了,但是他们血量大啊,不怕流血啊。
经常一只七八艘战舰组成的分舰队的全军覆没的最好结果就是击伤人类一艘装巡,能够击沉一艘驱逐舰就算是赚大了,至于说那几艘被海军称赞为“不沉堡垒”的国王级到目前为止就被这种战术摧毁了一座副炮炮塔而已。
但,打得最多的国王号和皇冠号的主炮炮管身管寿命已经快要没了,习惯了半自动装填高射速的舰长在一开始完全没有料想到海族会用兑子战术,导致他们浪费了大量的身管寿命。
本来可以放任这些无威胁的碰快船接近,然后一炮带走的,结果,为了更多的击杀量,那些年轻的舰长们丝毫没有考虑过自己的炮管是有寿命的。
或者他们考虑过,只是被功勋、升官和荣耀蒙蔽了双眼,到司令部严禁这些人开着战舰去追逐那些海族的炮灰的时候,身管寿命已经消耗超过2/3了。
而对于那些才毕业的军官们来说,他们也不是很厉害这个命令,明明自己的战舰如此优秀,只需要在15公里上,最多3~5轮就能取得一发命中,只要命中超过2发,一艘海族的老式铁甲舰当场就会被彻底击沉。
就算是只命中一发,也能彻底重创,运气好也能击沉,然后他们就能在自己的炮塔侧面刷一个击杀标记,而且还能炮制一份热情洋溢,数据好看还特么详实的胜利战报,对于这些渴望建立功勋,而不是只是一个临时工的年轻军官来说,这有什么不对的吗?
答案是当然没什么不对,只是你用了接近10轮炮击击沉一艘海族从船舶墓地拉出来的炮灰战舰,甚至于那些海族在中弹一发之后就锁死舵轮跑路了,伤亡都不算太高。
而实际上是可以放到5~6公里内,虽然看上去有一定的风险,但是这些老式铁甲舰和碰快巡洋舰根本不具有威胁性,也就是可能被20年前的老船糊了一脸有点丢份而已。
但是,那有什么关系呢?这些老船的主炮敲在国王级的装甲带上真的就只能听个响,然后给刷漆工增加一点工作量而已,额,也可能导致舰长被同僚第一时间赶来嘲笑。
而他们在这个距离之上,最多两轮就能击沉一艘海族的铁甲舰,而海族的舰船也不是无穷无尽的,在这种交换下,他们的兑子战术其实是很难玩下去的。
可惜,之前帝国损失了太多的老奸巨猾的沙场老将,现在这些新人不管水平如何,至少人头狗是普遍的,这也是年轻军官的一大特点之一了,敢冲敢打,确实碾得海族鸡飞狗跳。
只是后勤部门也被他们给搞得鸡飞狗跳,对角群岛特么根本没有修建大型泊位,除非这些人把战舰沉了去水下的海族泊位,靠简易码头和小船调运补给本来就够特么的扯淡了,结果这群人把出门时装的备弹全部给你打完了。
穿越者的356毫米高爆燃烧弹一发就快半吨了,4艘战列舰加起来要上万发,想象一下,用载重5~10吨的平底小艇往战舰上送5000吨以上的主炮弹药,后勤军需官都想把这些炮手的头用扳手拧下来了。
而且那8艘战巡也特么不轻啊,而且他们因为射速更快,航速也更快,追着海族砍,弹药消耗的还不止主炮,并且消耗速度是四艘战列舰的好几倍。
相反坎巴拉驻扎在这里的朱诺、海伦娜和奥妮斯卡尼就非常有逼数让大家喜欢,她们不会去追海族的大型目标人头,而是盯住海族的新式雷击驱逐舰和雷击轻巡杀。
而且尽可能的用近距离高精度的短促速射解决对手,而不是离远了放流星雨——嗯,如果这两艘人工降雨船加入人头狗行列,后勤就真的要上吊了——一天把1000多吨弹药全给你泼完就是个想不想的问题。
考虑现在固定大型码头没有修好的时候的转运量,后方补给船送货速度有没有这三舰娘泼水快都是一个问题了。
炮弹还好说,后勤官员也能勉强容忍,毕竟是自己这边的工程进度慢了,如果大型泊位和专业的补给码头修好的话,炮弹的补给速度可以大幅的提升,就好像扇岛那边给陆军和空军补给的小型补给码头一样。
3000吨弹药一天就给你解决了,坎巴拉安装的那个电力动力的装卸吊塔还有一系列的轨道设备还是很好用的。
但是,炮管......这东西可没法在这种条件下简易更换,就算有更换设备和场所,问题来了,全舰队40根356炮管的更换和吊运......“你们用鱼雷自尽罢”后勤参谋长就只能这么回复舰队的要求了。
在一面把下驷送来给人类的上驷乱杀的同时,海族也在用自己的新锐雷击轻巡追着人类这边的中驷和下驷杀,专门杀人类的驱逐舰和辅助舰船,特别是疯狂往萨姆兰级航母这边冲,弄得威尔逊中将不断用旗语和无线电要求那些一心想要人头数的杀疯了的家伙回来保护航母。
而对于这些年轻舰长来说,驾驶帝国最先进也最大的战列舰去杀蛐蛐驱逐舰这......何况萨姆兰级护航航母的职能在他们心目中不就是杀这些破交舰的吗?怎么还在呼叫救援呢?
而这结果就是,人类的战线不仅没有往南扩张,反而不断被反向北边压进,那些新锐战列舰和战巡虽然满身荣誉,但是出勤率在不断降低是不争的事实,不仅是舰船本身的情况在恶化,水兵们也不太受得住这种高强度的出海作战状态了。
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雾暴持续期间,实验室又进行了多次试验结果都是相同的,并未出现任何异常,那些能源生物主动避开了任何生命体存在的区域,而且如果是船舶的话,船上人员一多也会主动从船身侧面绕过。
从各种测试的结果来看,这种规避仅仅只和目标细胞数密度和总质量有关,由于缺乏精确的定位程序和设备,所以一些过于精细的部分就很难做到。
换而言之,越是高等的生物,其规避的效果越好,但是人类却显得有些反常,准确说是智慧生物的规避阈值远远低于其他生物。
而智慧生物与否的智力、知识、思维活跃度却没有任何影响,至少是没有以目前设备和手段可以观测的影响。
这使得对于这种能源生物的研究很快就陷入了瓶颈,但是可以确认雾暴里面的干扰不是什么幽灵之类的神秘学的东西,而是一种切实存在的,遵循一定的物理规律的唯物的东西,就足够了。
坎巴拉的研究工作没有影响到岛上人们的生活和正常工作,由于对角要塞的修筑关系,铁矿和金属材料明显开始上涨,这使得坎巴拉的冶金成本也越发的高昂起来,人力成本也相应的有所上升,待遇方面的优势摆在那里,暂时还不用担心人员来源。
只是对于技术人员的需求缺口反而越来越大了,现在从其他工厂挖技术工人和技术人员的难度也开始上升,在面对竞争对手的挖人战术的情况下,资本家们什么手段都用了。
而一开始,包括让地痞流氓恐吓,质押财产等等手段还能奏效,让坎巴拉不得不付出三倍以上的成本才能挖到这些人才或者干脆进入零和游戏状态,双方都得不到优质的人力资源。
然而,作为一个拥有武力而且武力还相当强且不吝于使用暴力的垦殖集团,坎巴拉很快就针锋相对制定了一系列的反制策略,在暗地里面对抗了一阵。
并且面临对方有可能完全不顾什么行规和潜规则,直接把台面下的东西翻到台面上来,直接动用舰队级的军事力量进行威慑的时候——资本家们不得不选择他们最不愿意的手段——给工人加薪。
毕竟对手那边一副以本伤人的嘴脸,真的用盘外招,对方给你跟到底还是很伤的,要知道,不管是灰色支出还是雇佣武装人员都是需要花钱的。
而坎巴拉不吝啬这笔钱,那么他的竞争对手就真的需要考虑一下成本的问题了——压榨工人的那点收入够不够和坎巴拉这样对抗下去——结论是:完全不够,因为对方不需要超额利润。
最后,就不得不用情怀、乡土感情加上比坎巴拉差不多的待遇才能做到留人下来,当然,工厂主们愿意选择这条路你,而不是干脆利落的全开了,看坎巴拉能不能吃得下去的原因也是有的。
帝国在进行一场战争,庞大的军事订单意味着庞大的利润,现在正是需要人手争取订单赚钱的时候。
对角群岛要塞没有如期完成,但是,当海豹们的增援舰队赶到的时候,也不得不承认人类已经建立起了一个初步的防御阵地,如果强攻的话,需要付出的代价太大了,相反,虽然人类拿到了对角群岛,也依然没有完美达成第一阶段战略。
简单说,他们成功的把南大门关上了,但是自己也出不去了,对角群岛安全航道的通航速率相当有限,意味着人类要想把大规模的舰队一点点转移到南大洋战区,将会是一个缓慢的过程,而海族当然不会坐着看人类这样安全转移舰队。
双方直接进入了最彻底的垃圾时间,海族不间断的对要塞进行骚扰攻击,由于并未完全如期完工,主要是和计划里面整整差了2周的时间,导致要塞的反击力量并没达到合格标准,而海族的炮击又会让一部分工程被摧毁,进一步拖慢了完工时间。
又是一天例行公事的战斗,以人类舰队在岸炮体系的帮助下战胜结束,但是情况却没有那么乐观,就算是威尔逊中将这样的办公室将军,基本的军事素养还是有的。
给帝都写的战报上是一水的胜利,事实上也确实如此,每一次人类出击都成功打赢了,但是从战损和侦查报告来看,情况可就没有那么可喜了。
人类击沉的主要是海族的中小型灵活舰船和旧型战舰,而海族虽然没有击沉一艘人类战舰特别是主力舰,但是却打伤了不少辅助舰船和巡洋舰级的舰队主要作战船舶。
从交换比的角度,和战报上写的一样,每次都是胜利甚至大胜,然而,只要站在石门山上用望远镜往南边一看就知道这份战报就是在糊弄议会。
每一次都是胜利,但是每一次胜利的地点都往北移动一点,而每胜利一次,人类舰队的控制海域就往要塞压一点,而那些海族战舰却是越打越多——别说知道“田忌赛马”策略的穿越者,就算是帝国人,但凡在前线的将领实际上都知道这意味着什么。
海族在使用对人类极度不友好的兑子战略,这说明两件事,第一是海族内部的纷争结束,或者暂且结束,也可以认为是海族认为人类的威胁已经大于同族的威胁了,开始正式进入全面动员的战争模式。
第二件事是他们明显已经不再希望于局部的胜利来左右战局,而是干脆利落的从大战略上着手了,换而言之,海族已经放弃了速战速决的打算,准备和人类进行正面的兑子战术,简单说,他们不断将一只又一只的老旧舰队送到人类的新式舰队的炮口下被碾得粉碎。
固然交换比上来看,人类简直是辉煌胜利,而在这背后是别说帝国的军工厂,就连坎巴拉都供不上的弹药和飞速蒸发的炮管寿命。
哪怕是那种老的不能再老的铁甲舰,装备了光学射控仪器的国王级最起码也得两三轮才能击沉一艘,如果对方一心躲闪或者全靠损控撑着冲上来的模式,麻烦还更大。
鱼雷、炮弹、炮管都在飞速的消耗,还有深水炸弹等等,而换来的是成堆的被击沉的海族的碰快船,对于人类来说,这是海战,对于海族来说,这和陆战区别不大,他们动员了大量的非专业船员驾驶这些老的可以进博物馆的碰快船向人类舰队冲击。
作为灵活而且高速的国王级和无畏勇士级确实可以躲开,甚至反击它,在近距离上只需要两轮甚至一轮齐射就给带走。
但问题在于,不管是闪避还是反击,都意味着这庞大的作战压力全压在了这几条新锐战舰上——引擎的小时数和身管寿命都在以惊人的速度消耗。而对角群岛是没有任何大型维护设施的,意味着一旦达到阈值,这些在南大洋海族战舰里面几乎没有敌手的大型战舰就不得不撤回北面进行大修和维护。
而且需要维护和修理的还包括被海族以这种自杀式兑子战术打伤的那些帝国老船,那些装甲巡洋舰如果完全不修理的话,就意味着需要靠战列舰单独在海上对抗成群的狼群战术。
它们的主炮再怎么厉害也只有10门,一旦海族雷击舰成群结队的冲进副炮距离......没有近卫战舰,不管是那些更为脆弱的航母,还是在炮战里面看似无敌的战列舰都会被海族鱼雷击沉。
对方在砰快船上装了不少的炸药和鱼雷,完全是当做了一种大号的自杀式冲锋舰来使用,这使得对于人类来说,这些老船的威胁性极大的上升了。
当然,对于海族来说,这种兑子战术也是在给自己放血,而且放血的血流量比人类大多了,但是他们血量大啊,不怕流血啊。
经常一只七八艘战舰组成的分舰队的全军覆没的最好结果就是击伤人类一艘装巡,能够击沉一艘驱逐舰就算是赚大了,至于说那几艘被海军称赞为“不沉堡垒”的国王级到目前为止就被这种战术摧毁了一座副炮炮塔而已。
但,打得最多的国王号和皇冠号的主炮炮管身管寿命已经快要没了,习惯了半自动装填高射速的舰长在一开始完全没有料想到海族会用兑子战术,导致他们浪费了大量的身管寿命。
本来可以放任这些无威胁的碰快船接近,然后一炮带走的,结果,为了更多的击杀量,那些年轻的舰长们丝毫没有考虑过自己的炮管是有寿命的。
或者他们考虑过,只是被功勋、升官和荣耀蒙蔽了双眼,到司令部严禁这些人开着战舰去追逐那些海族的炮灰的时候,身管寿命已经消耗超过2/3了。
而对于那些才毕业的军官们来说,他们也不是很厉害这个命令,明明自己的战舰如此优秀,只需要在15公里上,最多3~5轮就能取得一发命中,只要命中超过2发,一艘海族的老式铁甲舰当场就会被彻底击沉。
就算是只命中一发,也能彻底重创,运气好也能击沉,然后他们就能在自己的炮塔侧面刷一个击杀标记,而且还能炮制一份热情洋溢,数据好看还特么详实的胜利战报,对于这些渴望建立功勋,而不是只是一个临时工的年轻军官来说,这有什么不对的吗?
答案是当然没什么不对,只是你用了接近10轮炮击击沉一艘海族从船舶墓地拉出来的炮灰战舰,甚至于那些海族在中弹一发之后就锁死舵轮跑路了,伤亡都不算太高。
而实际上是可以放到5~6公里内,虽然看上去有一定的风险,但是这些老式铁甲舰和碰快巡洋舰根本不具有威胁性,也就是可能被20年前的老船糊了一脸有点丢份而已。
但是,那有什么关系呢?这些老船的主炮敲在国王级的装甲带上真的就只能听个响,然后给刷漆工增加一点工作量而已,额,也可能导致舰长被同僚第一时间赶来嘲笑。
而他们在这个距离之上,最多两轮就能击沉一艘海族的铁甲舰,而海族的舰船也不是无穷无尽的,在这种交换下,他们的兑子战术其实是很难玩下去的。
可惜,之前帝国损失了太多的老奸巨猾的沙场老将,现在这些新人不管水平如何,至少人头狗是普遍的,这也是年轻军官的一大特点之一了,敢冲敢打,确实碾得海族鸡飞狗跳。
只是后勤部门也被他们给搞得鸡飞狗跳,对角群岛特么根本没有修建大型泊位,除非这些人把战舰沉了去水下的海族泊位,靠简易码头和小船调运补给本来就够特么的扯淡了,结果这群人把出门时装的备弹全部给你打完了。
穿越者的356毫米高爆燃烧弹一发就快半吨了,4艘战列舰加起来要上万发,想象一下,用载重5~10吨的平底小艇往战舰上送5000吨以上的主炮弹药,后勤军需官都想把这些炮手的头用扳手拧下来了。
而且那8艘战巡也特么不轻啊,而且他们因为射速更快,航速也更快,追着海族砍,弹药消耗的还不止主炮,并且消耗速度是四艘战列舰的好几倍。
相反坎巴拉驻扎在这里的朱诺、海伦娜和奥妮斯卡尼就非常有逼数让大家喜欢,她们不会去追海族的大型目标人头,而是盯住海族的新式雷击驱逐舰和雷击轻巡杀。
而且尽可能的用近距离高精度的短促速射解决对手,而不是离远了放流星雨——嗯,如果这两艘人工降雨船加入人头狗行列,后勤就真的要上吊了——一天把1000多吨弹药全给你泼完就是个想不想的问题。
考虑现在固定大型码头没有修好的时候的转运量,后方补给船送货速度有没有这三舰娘泼水快都是一个问题了。
炮弹还好说,后勤官员也能勉强容忍,毕竟是自己这边的工程进度慢了,如果大型泊位和专业的补给码头修好的话,炮弹的补给速度可以大幅的提升,就好像扇岛那边给陆军和空军补给的小型补给码头一样。
3000吨弹药一天就给你解决了,坎巴拉安装的那个电力动力的装卸吊塔还有一系列的轨道设备还是很好用的。
但是,炮管......这东西可没法在这种条件下简易更换,就算有更换设备和场所,问题来了,全舰队40根356炮管的更换和吊运......“你们用鱼雷自尽罢”后勤参谋长就只能这么回复舰队的要求了。
在一面把下驷送来给人类的上驷乱杀的同时,海族也在用自己的新锐雷击轻巡追着人类这边的中驷和下驷杀,专门杀人类的驱逐舰和辅助舰船,特别是疯狂往萨姆兰级航母这边冲,弄得威尔逊中将不断用旗语和无线电要求那些一心想要人头数的杀疯了的家伙回来保护航母。
而对于这些年轻舰长来说,驾驶帝国最先进也最大的战列舰去杀蛐蛐驱逐舰这......何况萨姆兰级护航航母的职能在他们心目中不就是杀这些破交舰的吗?怎么还在呼叫救援呢?
而这结果就是,人类的战线不仅没有往南扩张,反而不断被反向北边压进,那些新锐战列舰和战巡虽然满身荣誉,但是出勤率在不断降低是不争的事实,不仅是舰船本身的情况在恶化,水兵们也不太受得住这种高强度的出海作战状态了。
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