第1500章 浩大的战役
“会长威武!”
“会长无敌!”
“萧风大神雄起!”
玩家们兴奋鼓舞,开始猛烈输出。
古神之王的本体攻击了一次之后,就陷入了沉默,好像在操纵大量的触手一样。
现在仅仅是世界boss第一形态的第一阶段——触手战。
boss本体出手的频率很低,主要是在衍生新的触手。
战斗开始30秒,他的身上又长出了一条几十米长的普通出手,和本体分离而出,朝着远处飞去。
整个世界boss战已经正式开始了。
18000多根触手离开本体,朝着人多的地方飞去,试图击杀玩家,吸收玩家的生命力,壮大古神本体。
阿奎斯说的一万公里战斗区,果然是正确的,那些触手飞远之后,各自分散开来,每一个互相距离都颇为遥远,可以让玩家军团分开攻击。
平均算下来,大约10万人左右围攻一根触手,压力倒不是特别大。
身为世界boss,古神之王的属性是萧风所见所有祖神境生物之中最高的一个。
100秭的血量,已经超过尊者级的妖皇,是穷奇的好几倍!
若是单打独斗的话,萧风也绝非对手。
但有十几亿、二十亿的玩家一起战斗,就没有那么可怕了。
慢慢磨,还是有希望的!
18000多根触手,每一根都相当于一个1500级的巅峰神王,那些巨大化的触手甚至堪比垫底祖神,直追太古世界的九尾狐boss。
这是一场boss盛宴,奖励目前还是未知,但肯定不会差。
无聊了挺长时间的元素神域,一下子热闹了起来,很多人都在朝着这边赶来。
轰轰轰
砰砰砰
星空中的各个区域,激烈的战斗展开。
萧风手持仙剑,在队友牧师们的辅助下,释放出强大的攻击,摧毁一根又一根的触手。
他的贡献是毫无争议的第一,比第二高出了好几位数。
古神触手分散开来之后他无法一次性攻击到多个,所以换成了单体秘术。
每一下秘术攻击之后,都能造成近乎秒杀的效果,对减少古神触手数目有着很大的推动效果。
萧风打得很拼。
阿奎斯被活生生吞掉,对他刺激有点大,此时只想毁灭元素之主,彻底将这上古时代遗留至今的大恐怖毁灭掉。
根据公告来看,这场战斗将会影响到元素神域后续的发展,如果120小时内不能击杀古神的话,未来全区都会变得不太美好。
上万公里的星空中,无数玩家围绕着一万多个触手疯狂输出。
游戏进度发展到现在,普通玩家的实力也已经不算弱了,一身上品神器是标配,好一点的都已经用上了超品神器。
有实力挑战450级以上副本的人,甚至都已经用上了主神器。
有强大的底子支撑,再加上自身两年多以来对游戏理解的加深,各种技能飞舞,轰击在古神的触手上,打出的效果还算颇为可观。
不过毕竟是1200多级的差距,玩家只能说是打得动boss,想要像萧风这样几乎一下一个,还是不可能的。
反而是古神触手攻击的时候,经常一杀就是一片。
物理攻击还能躲一躲,但若施展范围魔法,就无处可逃了。
元素之主就像他的名字一样,掌控各大元素才是看家本领,身躯力量、物理攻击、吞噬生命力这些,都只是附属能力。
风元素每分每秒都在切割玩家们的身躯,带走无数人的性命。
火元素或燃烧,或爆炸,杀伤效果显著,使得星空中开出一朵朵绚烂的火花。
雷电在咆哮,浪涛在奔腾,寒冰冻结了空间,周围的一切都是那么的寒冷。
土元素的表现也并不平庸,祖神级的土元素魔法可以将星空变成大地,然后虚空地震,强行杀人,威势不比风火逊色多少。
玩家数量减少得非常快,上万个战斗圈子加起来,每秒钟至少有十几万人被击杀。
但还有更多的人接到系统消息,正在从雪君城快速赶过来加入世界boss的活动。
元素之主的本体仍然还是满血状态,谁也打不动他。
这场战斗太震撼了!
这已经不能说是一场战斗,而是战役!
整个boss战的规模比当初太古世界的大地之主要庞大得多,无论是战斗区域、boss形态,还是影响力,都远超两年前那次活动。绝大多数的玩家都没接触过世界boss,机会难得,一个个悍不畏死。
不同于太古世界的是,在这里死亡是要掉经验的,死一次就是20%,代价很大。
但大家都不在乎,反正人数那么多,被打死实际上只是小概率事件。
系统尚未发布奖励的内容说明,但是看这规模浩大的情景,对比大地之主的奖励,肯定不会太差,死一两次是值得的!
萧风拼命的输出,单凭自身输出干掉的触手,比其他人团体作战干掉的还要多。
倒不是他一个人比20亿人加起来还猛,主要是他是定点突破,一刀一个,效果立竿见影。
而其他玩家是抱团战斗,平均十万人在围攻一条触手,下血的速度较为均衡。
短时间内其他人还没办法打掉触手,但是每一根触手的血条都是在降低的,一段时间之后,触手就会开始大规模的死亡。
boss每30秒补充一个新的触手,效率也是挺快的。
但萧风纵横星空,杀了一个就去杀下一个,平均20秒左右就能干掉一个,可以稳稳压制住boss生产触手的速度,防止出现boss一直无敌到结束的情况发生。
蓝星8号战区的玩家互相之间的距离比较近,由于来得早,抢占的位置是距离古神比较近的。
古神本体时不时吹出一口元素风暴,对极大范围的区域造成毁灭性伤害,对于蓝星8号战区的玩家而言有些不太友好,死伤的人数要比别的战区多。
但也有好处,那就是可以得到萧风的快速支援,打掉触手的效率更高。
每击杀掉一个触手,参与过战斗的玩家们就会收到一条信息提示,获得了一份贡献。
萧风的贡献已经满了,这种击杀贡献一个人最多拿到20次。
和他同一队伍的牧师们也因为拿到助攻,叠满了20份击杀触手的贡献。
其他人因为他的缘故,也能够腾出时间去摸一下别的触手,混一份参与奖,比起其他战区的人来说,灵活度明显高出一截。
不过众人没能高兴太久。
在boss战开始的第10分钟,古神本体的目光再次锁定萧风,低声喊出“萧风,你死期已至”的咒语。
然后萧风被一道光束追击命中,当场去世。
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“会长无敌!”
“萧风大神雄起!”
玩家们兴奋鼓舞,开始猛烈输出。
古神之王的本体攻击了一次之后,就陷入了沉默,好像在操纵大量的触手一样。
现在仅仅是世界boss第一形态的第一阶段——触手战。
boss本体出手的频率很低,主要是在衍生新的触手。
战斗开始30秒,他的身上又长出了一条几十米长的普通出手,和本体分离而出,朝着远处飞去。
整个世界boss战已经正式开始了。
18000多根触手离开本体,朝着人多的地方飞去,试图击杀玩家,吸收玩家的生命力,壮大古神本体。
阿奎斯说的一万公里战斗区,果然是正确的,那些触手飞远之后,各自分散开来,每一个互相距离都颇为遥远,可以让玩家军团分开攻击。
平均算下来,大约10万人左右围攻一根触手,压力倒不是特别大。
身为世界boss,古神之王的属性是萧风所见所有祖神境生物之中最高的一个。
100秭的血量,已经超过尊者级的妖皇,是穷奇的好几倍!
若是单打独斗的话,萧风也绝非对手。
但有十几亿、二十亿的玩家一起战斗,就没有那么可怕了。
慢慢磨,还是有希望的!
18000多根触手,每一根都相当于一个1500级的巅峰神王,那些巨大化的触手甚至堪比垫底祖神,直追太古世界的九尾狐boss。
这是一场boss盛宴,奖励目前还是未知,但肯定不会差。
无聊了挺长时间的元素神域,一下子热闹了起来,很多人都在朝着这边赶来。
轰轰轰
砰砰砰
星空中的各个区域,激烈的战斗展开。
萧风手持仙剑,在队友牧师们的辅助下,释放出强大的攻击,摧毁一根又一根的触手。
他的贡献是毫无争议的第一,比第二高出了好几位数。
古神触手分散开来之后他无法一次性攻击到多个,所以换成了单体秘术。
每一下秘术攻击之后,都能造成近乎秒杀的效果,对减少古神触手数目有着很大的推动效果。
萧风打得很拼。
阿奎斯被活生生吞掉,对他刺激有点大,此时只想毁灭元素之主,彻底将这上古时代遗留至今的大恐怖毁灭掉。
根据公告来看,这场战斗将会影响到元素神域后续的发展,如果120小时内不能击杀古神的话,未来全区都会变得不太美好。
上万公里的星空中,无数玩家围绕着一万多个触手疯狂输出。
游戏进度发展到现在,普通玩家的实力也已经不算弱了,一身上品神器是标配,好一点的都已经用上了超品神器。
有实力挑战450级以上副本的人,甚至都已经用上了主神器。
有强大的底子支撑,再加上自身两年多以来对游戏理解的加深,各种技能飞舞,轰击在古神的触手上,打出的效果还算颇为可观。
不过毕竟是1200多级的差距,玩家只能说是打得动boss,想要像萧风这样几乎一下一个,还是不可能的。
反而是古神触手攻击的时候,经常一杀就是一片。
物理攻击还能躲一躲,但若施展范围魔法,就无处可逃了。
元素之主就像他的名字一样,掌控各大元素才是看家本领,身躯力量、物理攻击、吞噬生命力这些,都只是附属能力。
风元素每分每秒都在切割玩家们的身躯,带走无数人的性命。
火元素或燃烧,或爆炸,杀伤效果显著,使得星空中开出一朵朵绚烂的火花。
雷电在咆哮,浪涛在奔腾,寒冰冻结了空间,周围的一切都是那么的寒冷。
土元素的表现也并不平庸,祖神级的土元素魔法可以将星空变成大地,然后虚空地震,强行杀人,威势不比风火逊色多少。
玩家数量减少得非常快,上万个战斗圈子加起来,每秒钟至少有十几万人被击杀。
但还有更多的人接到系统消息,正在从雪君城快速赶过来加入世界boss的活动。
元素之主的本体仍然还是满血状态,谁也打不动他。
这场战斗太震撼了!
这已经不能说是一场战斗,而是战役!
整个boss战的规模比当初太古世界的大地之主要庞大得多,无论是战斗区域、boss形态,还是影响力,都远超两年前那次活动。绝大多数的玩家都没接触过世界boss,机会难得,一个个悍不畏死。
不同于太古世界的是,在这里死亡是要掉经验的,死一次就是20%,代价很大。
但大家都不在乎,反正人数那么多,被打死实际上只是小概率事件。
系统尚未发布奖励的内容说明,但是看这规模浩大的情景,对比大地之主的奖励,肯定不会太差,死一两次是值得的!
萧风拼命的输出,单凭自身输出干掉的触手,比其他人团体作战干掉的还要多。
倒不是他一个人比20亿人加起来还猛,主要是他是定点突破,一刀一个,效果立竿见影。
而其他玩家是抱团战斗,平均十万人在围攻一条触手,下血的速度较为均衡。
短时间内其他人还没办法打掉触手,但是每一根触手的血条都是在降低的,一段时间之后,触手就会开始大规模的死亡。
boss每30秒补充一个新的触手,效率也是挺快的。
但萧风纵横星空,杀了一个就去杀下一个,平均20秒左右就能干掉一个,可以稳稳压制住boss生产触手的速度,防止出现boss一直无敌到结束的情况发生。
蓝星8号战区的玩家互相之间的距离比较近,由于来得早,抢占的位置是距离古神比较近的。
古神本体时不时吹出一口元素风暴,对极大范围的区域造成毁灭性伤害,对于蓝星8号战区的玩家而言有些不太友好,死伤的人数要比别的战区多。
但也有好处,那就是可以得到萧风的快速支援,打掉触手的效率更高。
每击杀掉一个触手,参与过战斗的玩家们就会收到一条信息提示,获得了一份贡献。
萧风的贡献已经满了,这种击杀贡献一个人最多拿到20次。
和他同一队伍的牧师们也因为拿到助攻,叠满了20份击杀触手的贡献。
其他人因为他的缘故,也能够腾出时间去摸一下别的触手,混一份参与奖,比起其他战区的人来说,灵活度明显高出一截。
不过众人没能高兴太久。
在boss战开始的第10分钟,古神本体的目光再次锁定萧风,低声喊出“萧风,你死期已至”的咒语。
然后萧风被一道光束追击命中,当场去世。
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