第864章 战争技能和战争器材
萧风和青龙聊了一会儿,了解了一下神界领地战的战争器材和战争技能的功能。
这个月刚开始的时候,系统就已经宣布月底会有领地战,公会高层的管理界面都出现了许多战争技能,战争期间可以通过消耗【杀意值】来释放。
【杀意值】:领地战期间每击杀一个敌对玩家获得1点杀意值,可用于释放战争技能,最多储存10亿点,可保留至下一次领地战。
战争技能一共有10个,分别是
【帝·天降神兵】:会长可用,消耗5000万杀意值,立即将所有公会成员召唤到自己附近区域(被召唤的人不能处于战斗或死亡状态),冷却时间24小时
【王·君临天下】:会长、副会长可用,消耗1000万杀意值,使半径10000米内所有友军(包括其他公会成员)攻击力提升100%,持续30秒,冷却时间60分钟
【王·荆棘之盾】:会长、副会长可用,消耗1000万杀意值,使本公会所有“精锐”及以上成员获得100%反伤概率和50%反伤程度(无论他在什么地方),持续30秒,冷却60分钟
【王·英灵再起】:会长、副会长可用,消耗1000万杀意值,复活5000米内所有阵亡的友方玩家并使其恢复50%生命值和法力值,冷却60分钟
【侯·英雄护甲】:会长、副会长、长老可用,消耗500万杀意值,使5000米内所有友军防御力提升100%,持续30秒,冷却60分钟
【侯·视死如归】:会长、副会长、长老可用,消耗500万杀意值,为本公会所有玩家附加一个“视死如归”状态,10分钟内若被击杀,则立即对10米内所有敌人造成自身生命上限30%的伤害,该效果无视所有防御属性,冷却60分钟
【侯·血战不败】:会长、副会长、长老可用,消耗500万杀意值,使5000米内所有友方玩家攻击力和防御力各提升30%,持续30秒,冷却60分钟
【将·兵锋所向】:会长、副会长、长老、堂主、舵主可用,消耗100万杀意值,使1000米内所有友方玩家移动速度和攻击力+30%,持续30秒,冷却60分钟
【将·再战沙场】:会长、副会长、长老、堂主、舵主可用,消耗100万杀意值,复活500米内所有友方玩家并使其回复50%生命值和法力值,冷却60分钟
【将·犒赏三军】:会长、副会长、长老、堂主、舵主可用,消耗100万杀意值,立即回复1000米内所有友方玩家80%生命值和法力值,冷却60分钟
10个技能的效果都很强大,尤其是王级、帝级技能,简直堪称逆天!
之所以区分帝、王、候、将四档,是因为同档次的技能是存在共同cd的,只要本公会的管理人员动用了一次“将级”技能,那么其他管理人员1分钟内就都不能再用同级技能。
将级技能共cd是1分钟。
侯级技能共cd是5分钟。
王级和帝级两档一起算,共cd是10分钟。
这些技能最让萧风忌惮的就是【荆棘之盾】了,这玩意一开出来,他丢个小火球就能把自己秒掉。
虽然覆盖的人群很少,只有释放方所在公会中具有“精锐”头衔的玩家,最多也不过10000人。
但要知道这可是神界领地战啊,参战公会最少四五千个!
平均下来,估计每座城市都会有最少几万个“精锐”存在!
当然,技能的释放也并不容易,1000万杀意值需要击杀1000万敌对玩家,这谈何容易?
哪怕是最低档的将级战争技能,都需要100万杀意值,不知道要打多久才能攒出来。
若是领地战过程中出现“内鬼”,提前把重要技能给甩出去,那可就是血崩了,可能会直接导致一场战斗失利!
在这些战争技能的影响下,再强的个体玩家都会受到限制,只有多家公会一起配合,利用好战术和策略,才能赢得胜利!
领地战过程中,玩家们的死亡是不会掉东西和经验的,传送阵也可以免费使用。
值得一提的是,神界的领地战期间,主城传送阵会被关闭,只能传送到距离主城500公里以上的附近小城市,然后自己跑过去。
如果被打死没有原地复活的话,就需要上坐骑赶路,跑很远的路才能杀回去。
这让增援的难度变得困难了许多,帝级战争技能【神兵天降】的重要性也就凸显出来了。
除了技能,还有战争器材。
战争器材主要有三个类型:复活阵、防空塔、攻城车。
复活阵建立起来以后,本公会玩家就可以在附近复活,不用跑邻近城市500公里那么远。
但这种器材是可以被摧毁的,血量仅有5亿,防御力很低,遇到军团袭击的话,一下子就能拆掉。
防空塔是用来守城的,只能建立在已占领的城市之中,会对周围的飞行单位进行击落打击,不管是坐骑还是飞行术,都是直接击落,坐骑再猛都没用。
当然,打击范围是有限的,越高级的防空塔打得越远,“神级防空塔”可以击打5000米范围内的所有飞行单位,包括高度,低级的也只有500米。
攻城炮车就很常见了,拥有厚实的血条和98%对玩家减伤的效果,对建筑伤害很高,专门拆城门和城楼上的弩车、魔晶大炮。
这三类战争器材的造价都不便宜,动辄几万,几十万神石,需要合理分配公会资金,否则很容易破产。
主城的魔晶大炮、弩车、投石车就很便宜了,占领之后向系统购买,一台也就几千神石,一次买几百架拉满防御,都是能承受的。
了解完领地战的一些信息之后,萧风感到有些头痛。
他怀疑系统是在针对自己!
防空塔和荆棘之盾,直接把他给限制得死死的,一旦爆发输出,自己很容易暴毙!
而且还不能飞进城里,需要一步一脚印的率领大军杀进城中才行。
虽然他依然还是很猛,但是想要像诸神大陆领地战那样,一人制霸全场,已经是不大可能了。
不过这样也好,纯粹的碾压没有一点技术性,会显得他智商很低。
嗯……虽然本就不高,但好歹打仗的时候来点策略和兵法,还是很有意思的!
他的个体能力可以用来挑战主神,把24神国的主神都刷一遍,绝对爽翻!
就是不知道战争神国到时候会是什么情况,小谜出去历练了,难道会被系统直接“抓回来”?
请收藏本站:https://www.cec13.org。长佩文学手机版:https://m.cec13.org
这个月刚开始的时候,系统就已经宣布月底会有领地战,公会高层的管理界面都出现了许多战争技能,战争期间可以通过消耗【杀意值】来释放。
【杀意值】:领地战期间每击杀一个敌对玩家获得1点杀意值,可用于释放战争技能,最多储存10亿点,可保留至下一次领地战。
战争技能一共有10个,分别是
【帝·天降神兵】:会长可用,消耗5000万杀意值,立即将所有公会成员召唤到自己附近区域(被召唤的人不能处于战斗或死亡状态),冷却时间24小时
【王·君临天下】:会长、副会长可用,消耗1000万杀意值,使半径10000米内所有友军(包括其他公会成员)攻击力提升100%,持续30秒,冷却时间60分钟
【王·荆棘之盾】:会长、副会长可用,消耗1000万杀意值,使本公会所有“精锐”及以上成员获得100%反伤概率和50%反伤程度(无论他在什么地方),持续30秒,冷却60分钟
【王·英灵再起】:会长、副会长可用,消耗1000万杀意值,复活5000米内所有阵亡的友方玩家并使其恢复50%生命值和法力值,冷却60分钟
【侯·英雄护甲】:会长、副会长、长老可用,消耗500万杀意值,使5000米内所有友军防御力提升100%,持续30秒,冷却60分钟
【侯·视死如归】:会长、副会长、长老可用,消耗500万杀意值,为本公会所有玩家附加一个“视死如归”状态,10分钟内若被击杀,则立即对10米内所有敌人造成自身生命上限30%的伤害,该效果无视所有防御属性,冷却60分钟
【侯·血战不败】:会长、副会长、长老可用,消耗500万杀意值,使5000米内所有友方玩家攻击力和防御力各提升30%,持续30秒,冷却60分钟
【将·兵锋所向】:会长、副会长、长老、堂主、舵主可用,消耗100万杀意值,使1000米内所有友方玩家移动速度和攻击力+30%,持续30秒,冷却60分钟
【将·再战沙场】:会长、副会长、长老、堂主、舵主可用,消耗100万杀意值,复活500米内所有友方玩家并使其回复50%生命值和法力值,冷却60分钟
【将·犒赏三军】:会长、副会长、长老、堂主、舵主可用,消耗100万杀意值,立即回复1000米内所有友方玩家80%生命值和法力值,冷却60分钟
10个技能的效果都很强大,尤其是王级、帝级技能,简直堪称逆天!
之所以区分帝、王、候、将四档,是因为同档次的技能是存在共同cd的,只要本公会的管理人员动用了一次“将级”技能,那么其他管理人员1分钟内就都不能再用同级技能。
将级技能共cd是1分钟。
侯级技能共cd是5分钟。
王级和帝级两档一起算,共cd是10分钟。
这些技能最让萧风忌惮的就是【荆棘之盾】了,这玩意一开出来,他丢个小火球就能把自己秒掉。
虽然覆盖的人群很少,只有释放方所在公会中具有“精锐”头衔的玩家,最多也不过10000人。
但要知道这可是神界领地战啊,参战公会最少四五千个!
平均下来,估计每座城市都会有最少几万个“精锐”存在!
当然,技能的释放也并不容易,1000万杀意值需要击杀1000万敌对玩家,这谈何容易?
哪怕是最低档的将级战争技能,都需要100万杀意值,不知道要打多久才能攒出来。
若是领地战过程中出现“内鬼”,提前把重要技能给甩出去,那可就是血崩了,可能会直接导致一场战斗失利!
在这些战争技能的影响下,再强的个体玩家都会受到限制,只有多家公会一起配合,利用好战术和策略,才能赢得胜利!
领地战过程中,玩家们的死亡是不会掉东西和经验的,传送阵也可以免费使用。
值得一提的是,神界的领地战期间,主城传送阵会被关闭,只能传送到距离主城500公里以上的附近小城市,然后自己跑过去。
如果被打死没有原地复活的话,就需要上坐骑赶路,跑很远的路才能杀回去。
这让增援的难度变得困难了许多,帝级战争技能【神兵天降】的重要性也就凸显出来了。
除了技能,还有战争器材。
战争器材主要有三个类型:复活阵、防空塔、攻城车。
复活阵建立起来以后,本公会玩家就可以在附近复活,不用跑邻近城市500公里那么远。
但这种器材是可以被摧毁的,血量仅有5亿,防御力很低,遇到军团袭击的话,一下子就能拆掉。
防空塔是用来守城的,只能建立在已占领的城市之中,会对周围的飞行单位进行击落打击,不管是坐骑还是飞行术,都是直接击落,坐骑再猛都没用。
当然,打击范围是有限的,越高级的防空塔打得越远,“神级防空塔”可以击打5000米范围内的所有飞行单位,包括高度,低级的也只有500米。
攻城炮车就很常见了,拥有厚实的血条和98%对玩家减伤的效果,对建筑伤害很高,专门拆城门和城楼上的弩车、魔晶大炮。
这三类战争器材的造价都不便宜,动辄几万,几十万神石,需要合理分配公会资金,否则很容易破产。
主城的魔晶大炮、弩车、投石车就很便宜了,占领之后向系统购买,一台也就几千神石,一次买几百架拉满防御,都是能承受的。
了解完领地战的一些信息之后,萧风感到有些头痛。
他怀疑系统是在针对自己!
防空塔和荆棘之盾,直接把他给限制得死死的,一旦爆发输出,自己很容易暴毙!
而且还不能飞进城里,需要一步一脚印的率领大军杀进城中才行。
虽然他依然还是很猛,但是想要像诸神大陆领地战那样,一人制霸全场,已经是不大可能了。
不过这样也好,纯粹的碾压没有一点技术性,会显得他智商很低。
嗯……虽然本就不高,但好歹打仗的时候来点策略和兵法,还是很有意思的!
他的个体能力可以用来挑战主神,把24神国的主神都刷一遍,绝对爽翻!
就是不知道战争神国到时候会是什么情况,小谜出去历练了,难道会被系统直接“抓回来”?
请收藏本站:https://www.cec13.org。长佩文学手机版:https://m.cec13.org